勇气之手是一款对策游戏玩法TCG卡牌手游游戏,游戏很聪明地在叙述上做好文章内容,跟市场上的卡牌游戏作出一些区别。该作一共包括了3种游戏方式,一共有16个主题供玩家开启,每一个主题都能开启新的小故事。
《勇气之手》(Brave Hand)是游戏商Heart Shaped Games集团旗下的一款卡牌手游游戏,游戏的灵感来源于桌游游戏《War and
Solitaire》。本作是一款卡牌搜集和探险游戏,每一张卡牌都和这座岛的历史时间紧密相连,游戏共设计了3种玩法和16种主题,每一种主题都是会从一个侧边勾勒小故事。
游戏的灵感来源于桌游游戏《War and
Solitaire》,本作是一款卡牌搜集和探险游戏,每一张卡牌都和这座岛的历史时间紧密相连,游戏共设计了3种玩法和16种主题,每一种主题都是会从一个侧边勾勒小故事。
游戏的情况大体是玩家赶到了一座神秘岛屿,根据和卡牌的互动来发觉游戏的发源、掩藏能力和对策等。
根据和卡牌的互动来发觉游戏的发源、掩藏能力和对策等。
该作包括了3种游戏方式,一共有16个主题供玩家开启,每一个主题都开启新的小故事。
游戏的制定是玩家赶到了一座神秘岛屿。
玩家剖析
我们都知道的,从《炉石传说》逐渐,目前市面上的卡牌游戏早已经是到烂大街的水平了,除开《炉石传说》以外,也有《万智牌》《上古卷轴:传奇》这些有用户评价有些人气的游戏。也许是由于逻辑思维早已固定不动,因此几乎所有的卡牌游戏都是有十分明显的单一化。
在这样的大环境下,假如开发人员在产品形态上缺乏创新观念,基本上将覆盖在苍茫的运用之海里。那样《勇气之手》能不能从这当中出类拔萃呢?这还是得从游戏自身的一些制做核心理念谈起。
《勇气之手》的立足点还真不那么“单纯”,灵感来源于桌游游戏《War and
Solitaire》,并且又有集换式卡牌的对策因素。因此,从一开始,这一款著作就差了点原创性。再看看它的工艺美术和视觉冲击,好看是够美观的,可是卡牌销售市场上并不是缺乏漂亮的游戏。
但是,《勇气之手》也并不是一无是处,它好像更加重视叙述来促进游戏。游戏的制定是玩家赶到了一座神秘岛屿,根据和卡牌的互动来发觉游戏的发源、掩藏能力和对策等。假如在这些方面好好地下功夫,倒也跟市场上的卡牌游戏作出一些区别。
据了解,该作包括了3种游戏方式,一共有16个主题供玩家开启,每一个主题都开启新的小故事。假如单独看来,游戏中的原素平淡无味,没有什么提升,合在一起也许会使游戏越来越更有好玩的使用价值。