追踪手游是一款极简风格游戏玩法手游,游戏中成千上万程序流程上形成的水准与一个的種子,因此 全部的游戏玩家都会处理一样的难点,简易的结构力学组成造成 趣味性但有利的迷题。
追踪手游游戏的设计灵感来自于《沙漠》和《见证人》等游戏,游戏的总体目标是追随着而不留有任何东西。游戏中,大家必须一次一个点,离去一个点你也就会不成功,每一步都必须非常值得慎重考虑,找寻掩藏的物件,在成千上万的迷题中寻找。
游戏商Gregory Pykacz为大家产生了益智类手游《追踪》(follow.trail)的开售预告片,假如你对益智类解迷手游很感兴趣,那麼能够关心这款游戏,千万别觉得这款游戏简易,十分你能在游戏中碰到许多艰难。
- 简约图型注重游戏的总体目标。
- 沒有莱单,选择项或别的多余的作用,最大限度地聚焦点。
- 应用迟缓的拖动开展简易的拖动操纵,以浏览下一步。
- 成千上万程序流程上形成的水准与一个共享的種子,因此 全部的游戏玩家都会处理一样的难点。
- 简易的结构力学组成造成 趣味性但有利的迷题。
- 沒有提醒或绕过等级。很抱歉。你务必击败她们。不要说也没有警示你。
- 随时随地提前准备玩无载入显示屏。