Out There就在那里:不得不承认它是个非常费头脑的游戏,由于游戏中必须的原材料便是个非常大的难点,再再加上运动轨迹,编就在这时候挂得很完全了。
Out There就在那里是一款由Mi Clos Studio开发设计的战争类探寻游戏(尽管如何看都很像通关或是)。玩家饰演的是一个计划要去木星某一通讯卫星“木卫三”的宇航员,但却在一个摆脱太阳系行星的不明地区清醒过来,因此玩家的每日任务便是将宇航员弄出这片不明地区,寻找回来的路。
该游戏有一条剧情很坎坷的小故事主线,你将饰演一名在外太空中沉没的宇航员,除开要修补自身的飞船,也要解决接踵而至的诸多出现意外情况,包含找寻驱动力資源、给自己的飞船改装新机器设备、和神密的地外文明沟通交流,一切的一切,都决策着你是不是能安全重回地球!
游戏的界面中除开飞船便是星体,人迹罕至,很是孤单,迟缓的背景音乐略恐怖,倒十分应情。游戏的关键是重视资源分配,看起来简易却十分考智力,一开始玩尽管略低沉,但之后会渐渐地被游戏的氛围所感柒,喜爱科幻片游戏的玩家何不细心来感受一下Out There的神密和。
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- New scoring system
- Fix skip button during travelling animation
- Prevent moving icons during game over
- Fix bug when trading with aliens
- Minor bug fixes
- Quick start button in title screen
- Restart button in game over screen
- Removed gps requirement
- Text typos corrected