艾格拉斯继发售《英雄战魂》后再一次使力,发布2014年新3d著作《刀魂》,游戏消化吸收了、、RPG三类游戏特性,不仅有单纯街机式无限连击专业技能,又融合了卡牌全过程紧凑型又无失灵便的设计风格,使每一个作战连击一般 操纵在3-五分钟内进行,便捷玩家们灵活运用残片,不费心不费劲,想爽就爽。使用方案策划大湿的原句:不,你去砍我。
艾格拉斯继发售《英雄战魂》后再一次使力,发布2014年新3d著作《格斗刀魂》,游戏消化吸收了街机、卡牌、RPG三类游戏特性,不仅有单纯街机式无限连击专业技能,又融合了卡牌全过程紧凑型又无失灵便的设计风格,使每一个作战连击一般 操纵在3-五分钟内进行,便捷玩家们灵活运用业余时间,不费心不费劲,想爽就爽。使用方案策划大湿的原句:没意思,你去砍我。
游戏除有着玩家们熟识的职业拳击手、剑手岗位以外,新设置了火枪手、吉他手岗位,4种岗位各自考虑了不一样玩家对“暴力美学、武侠江湖剧情、帮会、清爽”四种感情寄予要求,加上游戏全过程中视觉效果和的明显冲击性,快乐持续,香汗淋漓。
游戏特点【关键游戏玩法 - 任意副本,作战中转换岗位】
游戏副本设置为任意,一千个人有一千百种不一样的转变 ,下一个团本碰到哪些BOSS,谁也猜不上,玩家们要做的,便是根据转换岗位,不间断持续开大,传出必杀技超必杀,让全屏铺满法术,迈入混合格斗皇者哪条刀轮海厅。