就在那里编年史是一款故事背景的互动交流类手游游戏,就在那里编年史游戏中在宇宙星空的旅途中,玩家即将根据自身的挑选来促进小故事的发展趋势。怎样鉴别这些善解人意的同胞们与居心叵测的对手,就是你在游戏里会碰到的较大 艰难。
《就在那里:编年史》是一个互动交流小说集游戏,玩家根据自身的挑选来促进这一部小说集的进度。玩过原版游戏的玩家对《就在那里》赞叹不已,许多中国的玩家也夸赞这款游戏极致。但是最遗憾的是,这一系列产品的游戏不兼容汉语,这也是许多玩家遭遇的较大 阻碍。《就在那里:编年史》就需要来临了,希望那样的精典游戏,更期待官方网能出示汉语版本号。
《就在那里:编年史》的小故事产生在原版《就在那里》的数百万年前,玩过原版的玩家将在这儿解开很多原版中的不解之谜,但是一些密秘仍然是维持神密的。《就在那里:编年史》的主角在熟睡了1千万年以后,在一个由逃出地球的人们殖民者的星体America上醒来时。主角为什么熟睡,他又为什么沦落到这一生疏星体,主角是个有很多往日小故事的人,他要寻找“她们”,她们到底是谁,在这个沒有边界、填满困境的宇宙空间中又怎样寻找呢?
英勇考虑的主角会在这里一望无际宇宙空间中遇到许多事,有好运自然也会出现风险,一个聪明机智的大脑是不可或缺的。此外依靠别人/阵营来协助自身也是十分关键的,终究一个人的是十分风险的。许多地外文明在这篇宇宙空间中,她们可能是能够相处并出示协助的盆友,也是有可能是惨忍的对手。主角要去寻找的盆友,而外太空中的人们却不一定全是可信任站点的盆友,如何辨别自身碰到的“同胞们”的认真也是十分关键的。