红警前传战争之王电脑版是为纪念PC红警而生,向经典致敬!红警前传电脑版游戏由海外知名团队ELEX新作,原红警开发人员亲自参与研发环节,传承最经典的《红色警戒》玩法,开创全新RTS手游模式,真正不脑残的战争游戏玩法就在这里!;
;;还原经典,情怀之作这是有原红警开发人员亲自参与研发的游戏,旨在还原最经典的即时战略游戏《红色警戒》,在手机平台上重塑一代经典。无论是兵种、建筑、发展、经济,还是编队、微操、结盟等等,都与经典红警一脉相承,《红警前传:战争之王》打造的不仅是情怀,还是原汁原味的精髓玩法,大型的军事战争体验,让红警在手机上焕发新的青春。策略智商,实战思路游戏的核心点是“用实战思路打RTS手游”,没有无脑的推图,没有卡牌一样无聊的数值比拼,这是真正用策略用战术用操作去进行的战争游戏。战前发展包括资源采集、经济积累、人口扩充、科技研发、军队生产;战时的编队投放、技能选择、兵种相克、攻守对抗、视野欺骗等等,还有战术障碍、战略支援等无限接近实战的环节,让你体验全方位贴合实战的战争游戏!世界名将,同屏竞技艾森豪威尔上将、铁血巴顿、麦克阿瑟、沙漠之狐隆美尔、胜利之星朱可夫,二战英系美系德系苏系还有中系名将悉数登场,你所知道的战争狂人二战名将,全都在游戏中等待你的调遣。每位名将不直接参战,但其自身所带不同的BUFF会给兵种加成,部分名将还拥有主动技能,这是战场应变与攻防策略对抗的关键点。多线微操,单兵走位技能系统
;《红警5:全面战争》当中每一名将军都会有专属技能,品质越高,专属技能数量和威力也就越强。将军技能大体可以分为被动和主动,而被动技能一般属于某一兵种的增益,类似于天赋,每个将军至少有一个被动天赋。主动技能总体来看分为以下三类:支援型、BUFF型、防御型。
支援型技能此类技能大多是进攻型,比如炮火覆盖、导弹轰炸、飞机支援等等。是在战斗火力不足时,需要的补充性质技能。招牌支援型技能有:导弹攻击、轰炸、黑鹰打击等。
BUFF型技能此类技能大多为主动型触发BUFF,可以在需要的时候点击触发,或临时加速,绕过地方火力点,或攻击增强强推炮塔,亦或增加攻速提升战斗力,往往是战场扩大优势的关键。BUFF型技能代表有:攻击加速、快速行军、狂暴、伤害提高、优势火力等。
防御型技能防御型,顾名思义,这就是为了战斗时抵御对方伤害而产生的技能,大致分减弱和减免两种,减弱是无法完全抵消伤害的,而减免是完全抵消伤害。此类技能有:护盾、防护罩、无敌等。
兵种介绍
;机枪兵提供快速火力支持的机枪兵,这位大哥面带自信的微笑,但却皮笑肉不笑~身材结实魁梧,还有那陪伴了他整个征战岁月的粗壮的双手!我猜他一定是单身!大哥,替我向机枪兵2、3、4、5……100问好啊!
重机枪兵重火力蹲点支援的重机枪兵,大叔啊,这些年扛这挺重机枪辛苦你了啊!您老的身材真是进化的越来越有型了,这粗壮的上体,短小的下盘……果然那挺重机枪才是你的本体吧!
炮兵超重火力输出的炮兵,看那嚣张的眼神!叼起一支烟,看谁不爽就轰谁!看看对面,不管多少人,哼~几炮搞定!一发入魂有木有!AOE有没有!
皮卡越野车越野战车,特点是高机动性,装配有轻型火力,拉上三五个弟兄,开起车来驰骋战场,充分发挥高机动性扰乱敌人的战局!
坦克看起来笨重,作为机动性的弥补是高输出的火力。试想一下数十台坦克兵临压境的感觉,是不是也挺霸气的呢!
游戏评测
《红警前传:战争之王》首次不删档内测震撼来袭,想体验真正属于现代战争的力量吗,想体会原汁原味的实战吗,想重温经典红警的魅力吗?打赢这场战争,非你不可!
1.修改内置战斗力数值计算规则2.优化雷达搜索功能3.修改小火车出现几率4.优化部分将军技能效果5.优化游戏适配性6.修复已知bug
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