横扫千军电脑版是一款正统三国策略手游,横扫千军电脑版游戏拥有独创的“国家”和“内政”玩法,首度在游戏中实现拥有政治、经济、军事、人口的主城,更有拟真沙盘式国战地图、策略攻城掠地的国战打法,带来最真实最有趣的国战体验!在上线之际便收到了广大媒体和玩家的喜爱,各大游戏媒体给予了游戏非常高的评测,一起来看看吧
【真实国战系统还原三国,千军万马逐鹿中原】《横扫千军》以三国时代为背景,是一款新派单手微操的即时策略游戏,主打真实国战玩法。游戏将地形、战术、布阵等引入国战之中,成功地将策略性定为国战玩法的重要标准。玩家可以兵分三路,不断突进攻城,也可以用外交手段联合盟友,左右夹击强敌,方面玩家在指尖上随时随地畅享国战乐趣!
【经典内政系统谋定天下,建国立业指点江山】游戏以“国”为阵营,国王和官位由玩家公平竞技夺取,国王可召兵攻城;同时内置主城建设,包括征收资源、招募将领、科技发展等全套经济体制,带给你从上到下从内到外的君王体验,助您完成统一天下的宏图霸业!
【全新战斗系统快意沙场,弹指之间横扫千军】什么样的战斗才最爽快,当然即时对战!《横扫千军》采用即时演算的军事战斗方式,PVP、GVG多种战斗模式满足不同玩家的PK需求,无论你是爱单体、爱群战、爱找虐都可以在《横扫千军》找到你的战场,同时超炫酷的战斗特效和逼真写实的场景更带给你无与伦比的战斗触感!
【丰富多彩的复古玩法,一座王权在你的掌中建立】《横扫千军》目前拥有43名史实武将,73座历史名城,武将组合打造,神将觉醒,部队训练,科技研究,皇城挑战,以及前所未有的复古运镖攻城体验和丰富有趣的试炼闯关挑战,带来最酣畅淋漓的战斗快感!
内容新增
【新增】新武将:关兴,武将技:提升自身100%攻速和35%攻击,普攻可触发连击效果(额外造成一半伤害),受到控制时间减少80%,持续6秒。被动特性,普攻造成130%伤害,无视对方30%防御,普攻仅获得5点聚气;
【新增】新武将:张苞,武将技:对范围内敌方造成200%伤害与1秒眩晕,对范围内我方提升10%防御与减伤,持续8秒。回复张苞10%最大兵力值。被动特性,普攻降低目标10%治疗效果,被攻击时有10%降低攻击目标5点聚气;
【新增】新话本:四世三公,7月28日12:00开启;
【新增】六个全新主公技;
【新增】宝石工艺,等级250级开启,15级普通宝石可消耗宝石之心制作成宝钻,基础属性大幅增加;
【新增】全新斩将夺宝玩法,奖励更丰富;
【新增】全新传承机制;
【新增】金3装备:尧帝套装;
【新增】无双试炼341-360;
【新增】紫金马魂开放等级提升;
【新增】主城建筑、兵营科技等级上限提升;
【新增】神兵等级181-200;
【新增】天资上限提升;
【新增】主公面板→系统设置→安全锁功能,加强主公账号财产安全;
版本福利
【福利】月卡、终身卡福利全面提升;
【福利】火烧连营奖励提升,关卡NPC数量减少;
【福利】添加后续培养系统的每日任务,及奖励元宝;
【福利】将魂副本奖励随着等级段提升;
【福利】新的活动类型:天降宝藏,更新后次日开启;
【福利】龙币商店150级后新增宝石精华袋购买;
系统优化
【优化】君临九州
1.新增一个分组:帝王组;
2.等级段调整:仁君组(100-129)明君组(130-169)贤君组(170-229)圣君组(230-269)帝王组(270+);
3.全分组奖励优化提升;
4.所有参赛选手九州期间拥有恢复一颗传承晶石的能力;
5.冠军分享礼包的奖励现在更加丰厚;
6.第一阶段改为快速战斗;
【优化】列国战场
1.默认归属城市的守城增益效果提高;
2.加入轮空机制;
【优化】攻城拔寨
1.新增1小时后可原地收矿的功能;
2.耐力上限缩短为300点,单位收益上调使之保持平衡,进攻消耗耐力调整至10点;
【优化】紫金遗迹六阶以后增加养成限制,优化了整个系统的表现效果;
【优化】邮件系统优化,现在显示保存剩余天数;
【优化】装备回炉和神装拆解功能合并为锻造室-精工炉,120级开启;
【优化】批量出售材料方式改为滑动;
【优化】部分多宝匣物品图标和品质调整;
【优化】马云禄、陆抗添加了配音;
【优化】PVE战报现在支持多波战斗,话本战报按钮恢复;
【优化】天工卷轴、将星试炼卷取消一键使用;
【优化】千人国战由倒计时改为时间段描述;
战斗调整
【战斗】战斗内部分状态效果的叠加表现获得了优化;
【战斗】援军库扩充;
【战斗】援军机制调整,主将死亡不再触发援军提前出现;
【战斗】刘备的效果增加了“全面下降”的文字特效;
【战斗】陆抗DEBUFF击杀目标现在正确的返还聚气给陆抗;
军械调整
【投石器】
普攻:伤害80%→150%;
技能:伤害150%→300%,降低攻击8%→15%;
【攻城弩】
普攻:伤害100%→150%;
技能:伤害150%→200%,降低防御10%→15%;
【飞刃车】
普攻:伤害75%→150%;
技能:伤害180%→300%;
【铁甲炮】
普攻:伤害100%→200%;
技能:伤害180%→350%,降低聚气10→20;
武将调整
【孙权】
普通技能:降低聚气30→20;
紫金技能:恢复聚气15→10;
【孙坚】
普通技能:普攻伤害75%→80%;
红将技能:技能伤害360%→390%;
紫金技能:技能伤害500%→550%;
【张郃】
普通技能:伤害150%→135%,加攻机制重为从第二次释放主公技开始,张郃攻击提升50%,可叠加3次;
红将技能:我方兵力全满时现在随机选择目标;
【马云禄】
红将技能:聚气速度下降100%→50%;
蓝色三星:25%→10%禁锢目标1s→2s;
橙色三星:每12s→20s禁锢目标1s→2s;
红色三星:不再免疫沉默,替换为无畏效果;
【刘备】
普通技能:诅咒造成全属性下降10%→6%,可以叠加两层;
红将技能:更改为开场增加目标最大韧性、格挡、闪避10%;
【曹操】
普通技能:技能变为随机2个目标;
红将技能:自身→全体攻击提升并免疫下一次伤害;
橙色三星:技能伤害提升至550%;
【诸葛亮】
普通技能:调整为持续时间内造成4次伤害,释放技能需要的聚气下降10点;
【张飞】
普通技能:防御降低8%→15%,攻击降低12%→15%,沉默1.5s;
红将技能:沉默1.5s→2s,造成目标10%最大兵力值的伤害;
橙色三星:恢复上限5次→无限制;
【夏侯惇】
红将技能:技能护盾提升至60%;
橙色三星:友军护盾提升至30%;
【马超】
红将技能:下三次→持续时间内必定格挡;
紫金技能:全体攻速提升15%→30%;
蓝色三星:降攻可叠加2次;
橙色二星:15%韧性→格挡;
橙色三星:基础格挡10%→20%;
紫金三星:基础格挡30%→40%;
【庞统】
普通技能:伤害100%→150%;
红将技能:伤害150%→180%;
【关羽、赵云、关凤、典韦】
普通技能:50%减伤转化为加伤;