王者之路电脑版是一款中重度PK沙巴克攻城MMORPG手游游戏顶峰之作,激情四射的数万人血浴攻城战,慷慨激昂的小规模纳税人热情攻城战,让钟爱PK的你一刻也根本停不下来!
《王者之路》持续經典战术道的岗位设置,三大岗位在规模性攻城战中的精准定位职责分工非常确立。战士职业拥有强劲的防御力和冲击性能力,合适做为前座肉坦杀进敌营,弄乱另一方布署;法师职业则拥有出色的远程控制輸出能力的AOE范畴损害,能够 做为主力军DPS;道士职业的能力比较平衡,不但能够 为精英团队给予BUFF,人群群毒和召唤兽也可以产生丰厚輸出。初次明确提出了“无锁住、无穿人、无硬直”的全新升级核心理念。
无锁住:
2010年,盛大游戏集团旗下的三维电脑网游《龙之谷(专区论坛)(微博)》在发布后一改那时候时兴的总体目标锁住方式,进而创出了80万玩家线上PK的不错考试成绩。之后的《TEAR》、《洛奇英雄传(微博)》等电脑网游手游大作也是将无锁住实际操作弘扬众多,这类方式也被《王者之路》取得成功引进拿到手游当中,它的优点取决于PVE时无需不断转换总体目标,降低了实际操作量;而PVP时可玩性高些,必须玩家持续提高实际操作方法。
无穿人:
说白了“穿人”坚信许多3D网络游戏老玩家一定非常了解,初期网络游戏因为沒有考虑到撞击容积的难题,玩家角色能够 立即翻过别的玩家开展偏移,不但不真正也产生许多稳定性难题。在攻城战等规模性精英团队PK时,无穿人设置必须玩家开展大量跑位,更要考虑到精英团队的阵容战位。
无硬直:
无硬直让《王者之路》中的PK相对性均衡,劣势玩家只需想跑就可以随意摆脱作战,富豪玩家并不拥有一晕到死的绝世能力,一般玩家还可以使用技巧较高的专业技能填补武器装备上的差别,这在大R们一手遮天的手游世界里看起来尤其宝贵。
游戏测试
《王者之路》—2015年必玩的第一款里程碑式级中重度PK沙巴克攻城MMORPG手游游戏顶峰之作。拥有高宽比随意的无穿人PK方式,无论是小规模纳税人热情攻城战,或是规模性数万人血浴攻城战,都酣畅淋漓的复原和重构了PK类电脑网游的作战快乐,是以前的激情玩家和PK类游戏玩家别错过的一款热门手游!
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