我的侠客电脑版是一款十分經典的角色扮演游戏手机游戏,我的侠客电脑版中你能发觉一系列的模式及其故事情节每日任务,喜爱武侠类手游的小伙伴不能错失哦。
游戏内容
《我的侠客》是一款复古时尚武侠对策RPG手游游戏。这是一个随意真正的江湖全球。在这世界里你能偶遇哪些奇闻异事,又将铸就一段如何的侠客人生?江湖百相,正魔善与恶,皆在你的一念之间。
在这个平凡而不平庸的江湖里,NPC个性化独特,而且彼此之间还会继续产生奇异的关联转变和小故事。游戏玩家将亲自游览江河山成,结交各界江湖朋友,探寻真正的武侠江湖。高宽比随意的门派游戏玩法围绕手机游戏自始至终,各种门派武学别具特色,也有趣味十足的门派独特手艺,如明教行乞、赤刀对决,乃至能够 挑战各种门派扬名四海。
游戏玩家还可以随意地在江湖全球中打拼发展,搜集配搭武学天资,变成绝世高手。踏入正路匡复江湖公平正义亦或添加邪派变成一方主宰,十多种结果任你挑选。多周目地循环升阶感受,使你可以偶遇全新升级的江湖历险,感受多元化的武侠人生道路。
游戏玩法內容
【平凡而不平庸,复原真正江湖人际交往】
-NPC个性化独特,可深层互动。全部NPC不管级别皆可完全免费邀约入队。
-仿真模拟真正人际交往的友好度演变系统软件(可缔约合同,一同招徒),NPC中间也会彼此之间互动交流联接
-江湖全球月度当然演变,武器秘笈任意不断涌现,等着你探寻
【特点门派,助推打拼江湖】
-门派独特手艺(明教行乞、赤刀对决)独创性全新升级游戏玩法方式
-尺寸门派有着专享故事情节、武学及镇派传家之宝
-挑战各种门派,搜集门派功法与镇派宝贝,变成 江湖主宰
【武学招数,随意配搭尽展对策】
-可随意搜集、学习培训各门派武学,不受制于拜师学艺门派
-每门派系一百多种武学无尽配搭,尽展对策,造就我的最強玩法
【独立挑选,单机版式沉浸于故事情节】
-正魔两大主线任务,多种多样人生道路结果。江湖迈向,由你做好挑选界定
-故事情节每日任务达到方法多种多样,可充分发挥想像自主探寻自主创新途径
【循环升阶,造就多元化感受】
-侠游江湖,单周目一点也不拖拉迅速发展
-再开一世,新周目挑选不一样的武侠人生道路
-难度系数升阶,多周目偶遇全新升级江湖历险
开发人员表明
诸位侠客好,这儿是《我的侠客》制作人员癫疯派的掌门小笼包,也是新手任务给大家开心漫画的那一个混蛋。
自开创癫疯派至今,带上师妹阿月,大师姐阿香,也有阿羿、阿刚等一众弟子,跟各位一起在江湖中搭伴打拼,在这儿要谢谢每一位来捧场祝贺的豪侠,想要陪我们一起做这一武侠梦。
我自己是一个十分沉迷复古武侠手机游戏的游戏玩家,不但是传统式的金群,古群,豪侠这类手游的粉絲,或是群侠传mod的死忠粉,苍龙,金x,金2,金3,书剑,梅河口…我一直觉得很遗憾,现阶段的手游游戏沒有可以复原以前那类武侠觉得和气氛的著作。带上对江湖的憧憬和怀恋,集结了周围好多个金庸武侠发烧友一起制做了现阶段这款商品《我的侠客》。尽管全过程特别艰辛,全部手机游戏艺术创意到产品研发全过程早已近三年,逐渐仅有五个人的精英团队,大伙儿一起经历了许多挫败的時刻,但还行现阶段都算得上稳中有进中。
说到大家的商品《我的侠客》,可以说这一游戏模式的与众不同是各大网站唯一的。它有着一些现阶段玩过手游的身影,可是做好了改进和组成,也独创性了许多新的游戏玩法,假如说到发源参照,那就是一个二十年前的手机游戏,称为:《侠客游之时空道标》,这也是《我的侠客》名称的来源于,与此同时我还是第一代泥土mud站长,设立了中国东方江湖,期待将二种觉得结合在一起,我认为会是完美无缺的融合,能将一个全新升级感受感恩回馈给大伙儿。
做一款复原真正江湖的武侠手机游戏,就是我一直以来的理想。自然身旁有很多人会感觉不解,乃至许多用户也会禁不住来跟我说,为啥武侠主题泛滥成灾的游戏销售市场,再次硬着头皮坚持。坦白说这个问题我与大家队伍的小伙伴在哪些个艰辛的时间也以前拷問过自身(此处省略成千上万辛酸…),最终的回答很有可能确实是由于“喜爱”吧。每一个人都是有一个武侠梦,而大家目前已经筑梦。为大伙儿,也给自己。期待这个游戏能给大家产生随意真正的江湖感受。如果有其他的见解和提议,也十分热烈欢迎大家来找我一起讨论。
小笼包敬上
原始话题讨论创角,更换了全新升级工艺美术主要表现;
酒楼情景主要表现升级,交互技术改动为四个情景循环系统,提升了一些动漫主要表现;
增加一部分人物角色配声,歌曲声效也更为丰富多彩;
界面占比、实体模型尺寸占比调节,更为融入手机长期性去玩的舒适感;
提升开封市善不以恶未作、白衫教五大将在发动战争前的出场漫画作品;
提升每个场面的气候动漫实际效果;
一部分武器装备提升外现主要表现;
提升了沈冰、武锋、邢许昌、游一直等的原画、实体模型;
提升了兰霜蓉、薛蔓、杨雪峰、江灵露等的实体模型;
提升了武当派、长生门、六扇门等门派一般徒弟的原画、实体模型;
提升了捡取物件、铜币的特效主要表现;
提升武学动画特效:江湖系武学、三劫连坏剑、相思断剑、尖冲剑招、九式求败剑诀、七十二峰飞仙剑奇侠传、大极拳、太极、八卦掌、金钟罩、赤刀绝学等;
升级了很多武学标志,每一个门派都是有一套专享设计方案的武学标志;
造就操作界面、开场依据造就等级挑选起止工作能力页面等很多页面UI升级;
门派武学授武页面归类方法改动。由低等、高級、镇派的归类方法,改动为按武学系别归类;
-开启云存档方式。全过程连接网络,全部信息与测算都云端,防舞弊,防回挡,随意拆换机器设备随意玩。修补很多与运作高效率、归档、主线任务故事情节卡住有关的bug,提升运转可靠性;
-深受复古时尚武侠发烧友了解的单独游戏开发商——半瓶神仙醋、汉家松鼠取得成功亲自受权私人定制人物角色添加《我的侠客》江湖全球会是啥样子,特有故事情节目标等着你一探究竟;
-《魔尊乱江湖》台本高达11个不一样人生道路结果,丰富多彩支系尽展各色各样声望选择,掩藏小彩蛋结果等着你挖掘;
-首周可拜师学艺门派高达七个(事后还将相继增加对外开放两个门派):明教、少林寺、武当派、峨嵋、赤刀、六扇门、长生门;可拜师学艺门派,加入门派门派后将得到门派专享橘色质量天资;可拜师学艺门派中的NPC人物角色更为丰富多彩;
-随意方式发布。开启完整篇并进行魔尊乱江湖台本主线任务结果(独特短结果不能)后就可以开启。可在任意方式开展无间密境排名大比拼;
-游戏玩家可在酒楼内互相观查或传功,台本内可观查游戏玩家,不能传功;
-提升了很多前期、中后期武器装备,武器装备蓝色字体实际效果是加强某一初中期武学的杀伤力,合适手机游戏初期应用,请多注意人物角色传家之宝,或是作战获胜爆出、箱子爆出;
-招徒游戏玩法提升,弟子塑造后可带到下星期目做主人公;