为大家推荐一款有趣的模拟类游戏《游戏开发大比拼(Gamedev Beatdown)》,在该游戏中,玩家将化身一名游戏开发者,在游戏中,开发游戏,游戏玩法创意十足,采用了经典的回合制玩法,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载试试吧。
在《游戏开发大比拼(Gamedev Beatdown)》中体验开发者的生活。
你是否曾想过你所喜爱的游戏的幕后情况,或者你从未听说过他们的名字?
你是否曾经参加过一个感觉更像作战室的会议?用最响亮的声音赢得争论并决定什么决定得到执行?
扮演团队的一员,做出一些艰难和不那么艰难的决定。如果你赢了,你的选择就会被执行。如果你输了,你的游戏和工作室可能会朝着你不愿意看到的方向发展。
游戏开发在大部分玩家看起来是比较内幕和高端的题材,以此为题材的游戏本身就少,而且大部分都是类似游戏发展国游戏开发公司一样的模拟经营题材的游戏,而本作算是巧妙地以回合制对战的模式来展现在游戏开发中制作组成员间的思维碰撞和摩擦,生动的展现了一部作品从幕后到台前的形态,游戏在推进过程中碰到的种种状况基本都来源于现实,可以说是忠实的反映了游戏开发这个行当的各种故事。
至于游戏的故事模式通过类似爬塔一样的选择线路进行回合制对战来推进,不同于那些奇幻故事中的各种怪物,本作的对战双方是制作组中的各个部门成员,游戏中每个游戏制作组由美工/设计/测试/程序/生产五个部门组成,而在游戏中玩家的种种选择也来源于他们之间的脑力风暴,在通过君子动手不动口的方式来说服对方。没一个选择都会对你的游戏项目造成一定的影响,当玩家一步步做出选择之后就能看到作品的最终成果。基本上游戏的流程很好的展现一条游戏的生产故事,但是我想说的是游戏仅仅是胜在创意,玩法并不算有趣。
正如同一般的回合制对战,本作也通过行动点来操控玩家的行动,玩家可以通过行动点来完成进攻、防守、技能、换位置、叫帮手等等各种行动,但实际上以本作的战斗深度来说搞这么复杂基本没必要,其次是游戏中的敌人AI实在是太蠢了,明明都要死了,既不进攻也不防守非要把行动点存到下回合任人鱼肉,我实在不知道怎么吐槽。
操作系统 | Windows 10 64 bit |
处理器 | Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.2GHz or AMD Athlon 64 X2 5600+ @ 2.8 GHz |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | GeForce 240 GT or Radeon HD 6570 1024 MB (1 gig) |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |