经典沙盒建造游戏《环世界》近日又推出了全新的dlc《环世界:文化(Rimworld:Ideology)》,在该DLC中新增了信念体系,这个体系在之前的版本是没有的,玩家可以利用信念来控制自己殖民地的人,感兴趣的小伙伴有爱自取。
导入该DLC后,游戏中每个人都将有自己的信念体系,玩家可以给殖民地带来自己的崇拜对象和仪式。从天然主义的食人族到盲目的地底人、慈善家的牛仔、爱好机械的超人类主义者等,所有的要素都可以进行自定义。
扩大势力后寻找崇拜对象的遗物,将分成多个任务展开。据说通过带回在古代神殿发现的圣遗物,可以把富裕的巡礼者召唤到殖民地,并且让更多的人遵从自己的信念。
创建的时候要多选个东西,你可以选择现有的一个文化,也可以自定义一个。
假如你选了自定义,将会有,
6个主义大框,
上方从左到右依次是:无神,信奉自然,信奉宇宙道德,远古
下方两个大框:一个是抽象神(神无物理实体,无处不在),一个是具体神(神和人一样在星球上居住,但法力无边)
下面选择具体内容(仅翻译无神部分)
作者把各个内容对游戏影响程度从上到下,分了个高中低。
无神的影响高的部分(从左上到右下依次):
动物享有人权(ALM);养动物养植物来吃;赞美苦痛;黑暗光;山洞人(什么孙悟空!?);
亲近树;脱!;盲人能察觉到真理;吃人!(我看这个内容半天,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字都是吃人!)
对游戏影响中等的:
科技才是第一生产力;肉体神圣(禁止对肉体做任何修改);弱肉强食;传教士;溜冰;
自然优先;人类优先;女性优先;男性优先;
对游戏影响低:
霸权主义(我们优先);忠!诚!(貌似是一个啥影响没有的选项);我们有罪(别人优先);个人优先;集体优先。
选完之后会回到选文化的界面,根据你前面所选择的内容,
从上到下是
可以对更细致,具体内容进行许可或禁止。
以及文化的角色身份都有哪些(默认为一个领导人,一个道德领袖),
选择仪式,例如设置节日,设置祭祀活动等。
建筑
遗物
喜好武器
崇拜的动物
偏好装备
会有些什么样的发型,胡须和纹身。
实际上这个DLC应该叫做意识形态,思想意识或者道德观念,而不是文化(鬼才汉化)
都公元5500年了还没有康米差评
词条还是挺多的(就比隔壁好一点),加了祭祀,仪式等事件,选择的文化还会对你的小人有影响
实际上这个可以加个意识形态光谱和派系精神
派系精神根据意识形态特点来加成,比如农业农作物产出,制造工艺品家具武器等工业品的质量,殖民者的身体强度等等等(太多了)
意识形态光谱差异大的派系好感度会更差更难提升,袭击频率也越大等
相反的,意识形态光谱相近的可以花费更少的代价获得资源和支援等
然后加个Rim War就成HOI4了(狂喜)