《不是地下城》是一款暗黑风格的地牢冒险类游戏。玩家将从诸多冒险家中挑选成员组建自己的队伍,面对未知的敌人。每个角色的属性都是不同的,并且会有各种随机事件能够能够帮助你提升属性。你可以与途中的商人进行交易,为你的队员提供武装。
游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
探索时,会遇到随机事件、战斗、休息点、商店等房间,这些房间的位置以及路线在每一次探索中都将是随机生成的,每一次的体验和遭遇都会不同,3名角色组成的队伍需用掷骰子的方式来决定前进的步数以到达某个房间,其间主动选择可能出现的岔路。
玩家在探索时有几率随机触发其他玩家入侵事件,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
等级与技能
角色共有10级,1级的角色在初始会获得一个固定技能,每个角色在等级提升后将获得一次技能抽选的机会,在3个技能中选择1种作为此次等级提升的奖励。每个角色总共有20个左右的技能,10级后可以通过某些随机事件再去获得之前未被选择的技能。
属性
角色的属性不会随着等级的提升而提升,但通过各种事件获得的属性选择将真正取决于玩家的意愿和天意,总之无论什么类型的角色,他的养成方向完全凭玩家任性。
饰品及特质
千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。
饰品赌博及合成系统
此系统和大多数市面上游戏的类同系统将有很大不同,想开启并且体验此系统,首先需要招募在规划中的新冒险者角色奇货商人,并且该角色必须习得奇货可居技能,该技能只能在角色属性面板中使用。
熟练度系统
角色击杀怪物将获得积分,当某一角色获得的积分达到一定值,会获得熟练度等级提升,熟练度等级提升将会增加。
挑战模式
将设定非常长的一个走图关卡,可在中途保存,玩家进入挑战模式需要特殊道具,挑战模式挑战成功后将获得指定的一名冒险者角色、高品质的饰品若干、大量的金币及魔晶石、大量的新设定资源以及消耗品奖励。