【游戏封面图】
游戏名字:英雄萨姆1:二次出击
英语名:Serious Sam: The Second Encounter
游戏种类:FPS 第一人称视角枪击游戏
制做生产商:Croteam
发售生产商:Gathering
发售时长:2002年02月04日
游戏版本号:详细硬盘版
游戏语言表达:英语
nbsp;
【游戏介绍】
第二次遭遇中的小故事随后前作。在前代中,英雄萨姆根据时空穿越返回了古时候的印度,在战胜了邪恶之灵成千上万的手底下以后,他完成的走上了一艘能将他立即送到对手巢穴心脏地区的异型宇宙飞船。遗憾的是,宇宙飞船莫名其妙地掉落在了世界的亚欧大陆上。如同前作一样,英雄萨姆:第二次遭遇并不太重视剧情。情节的交待非常简易,仅用了简易的一段话来详细介绍游戏中很多绮丽、奇特的关卡和各种的怪物、圈套、武器装备和动能块。
因为前代中任何的关卡都设置在印度,这促使游戏的关卡尽管一开始十分吸引人,但时间长了就要人感觉有一些枯燥,因此开发设计工作组在第二次遭遇中制定了三种不一样的大环境--南美洲、苏美尔文明和欧洲中世纪的东欧其他国家。全部三种自然环境都特别的绮丽。英雄萨姆的3D模块造就了在全部枪击游戏里都找不着的最极大的关卡,在第二次遭遇中的每一个关卡中你都需要通过很多不一样的房间内户外及其地面上地下地区。
游戏游戏玩法相近前作,但改善过的关卡设计方案使姿势一部分比之前更为有意思。做为英雄萨姆,你能比别的枪击游戏中的主人公跑得更快,跳得更高一些。你还是可以带上十几种有着极大杀伤力的兵器和足够的子弹。你能产生较大的毁坏,而且你能在每一个关卡中寻找可以修复你活力和子弹的动能点。英雄萨姆是如此的强劲,以至别的第一人称射击游戏中的主人公都需要对他卑躬屈膝。可是这一次,他将应对各式各样有着令人震惊总数,而且行为极为快速、凶狠而严重的怪物。第二次遭遇在初始的难度系数设置下极具备趣味性,但它也为心血管衰弱的游戏玩家提前准备了较低的难度系数设置,一样也保证了更艰难的难度系数达到这些受虐狂。
第二次遭遇中最显著的更改是增多了三种你能采用的新武器装备,及其六种以上新的怪物(一样游戏中也有三个有意思而最新的boss战)和四种新的动能块。这种动能块如同接机游戏游戏中的定时炸弹一样--当局势越来越十分紧急的情况下,你能应用它来破坏力你周边的每一个怪物。第二次遭遇中澳怪物的外观都十分地别具一格。在其中最出色的是一个手持式钢锯,有着万圣节南瓜脑壳的爆走怪物。
记牢不重犯一切不正确:前代中全部你喜爱的怪物都是会发生在第二次遭遇中,而且在其中一些通过了新的调节。老的和新的对手都是会不予以全力地进攻你,但你也只有玩命地开展还击。你能觉得迫不及待的期盼中混杂着激动--这也是一种真正意义上的不能抑制的不理智。根据把新旧怪物掺杂在一起,并分配在一个宽阔而又充裕转变的新领域中,游戏取得成功地构建出了一种根本有别于前代的觉得。因而,即使你结束第一次遭遇后觉得厌烦(或是仍然情绪高涨),你也不容易对新游戏中的作战之途觉得厌倦的。
尽管前代中有着很多各式各样的武器装备,可是本作中增加的装备将更出色--游戏中的钢锯尽管并不十分好用,可是应用起來非常有意思(尤其是在多的人游戏的死亡竞赛中),并且令人回想到了id Software传统游戏Doom中的这些武器装备。此外二种新武器装备就是你肯定不得不用的--新科技的火焰喷射器是短距离作战中用于应对成群结队对手的最佳武器装备。火焰喷射器的视觉冲击极为出色,它会用火苗引燃每一件物品--包含怪物和情景中的物品,把他们变为一堆黑乎乎的焦炭。杀伤力巨大的新武器装备阻击来复枪一样也很有效--它那8倍的高倍放大镜可以使你在几英里外立即给对手以致命的一击。因为一些怪物会从远方进攻你,阻击来复枪变成了常常采用的武器装备。
尽管英雄萨姆的前代做为一款不用动脑子的姿势游戏而深受五星好评,但第二次遭遇在它那刺激性、玩命的外表下蕴涵着一定的深层。在英雄萨姆:第二次遭遇中期待你能时时刻刻准备好应用多种不一样的战略来应对这些稀奇古怪的怪物。幸运的是,你所随身携带的每一种装备都有着优良的协调性和应用性,你总可以寻找合适的装备来应对特殊区域环境中一些指定的对手。每一个关卡中你都是会使用你的绝大多数武器装备。游戏中有一些作战看起来仿佛始终并没有终点。因为你一直要疲于面对如此多的各类画册,客户自己可能都应接不暇各种各样怪物,因此几乎没机遇去开展迅速归档。即使你了解下一个转角后边掩藏着怪物,但要应对一群又一群的对手依然没有一件简洁的每日任务。这对你的反映,你的精准度与你的性持久全是一个持续性的磨练。你还是必须坚起耳朵里面细心聆听对手传出的不一样响声,由于在你见到他们以前你常常会先听见他们传出的声响。时长在第二次遭遇的一些疯狂战斗中好像依然是原地不动的--你需要与数不胜数的对手开展作战,并把任何的子弹都发泄在他们的身上。当作战忽然完毕的情况下,你能清楚地听见你的喘气声,好像前边这些时长你是一直在屏息似的。英雄萨姆:第二次遭遇中的姿势成份是目前为止全部计算机枪击游戏中最出色的。称它为不动脑子的游戏真的是一种浅陋的营销手段。
第二次遭遇中有着很多极为出色、不同寻常的情景。在初期的关卡中,公路桥梁会在你的脚底坍塌,你能不会受到操纵地落到一片具备弹力的农田上。这时,有一点是可以毫无疑问的,四周的房子中充满了各式各样的怪物,包含这些无所不在的没头自暴人。如果你用火焰喷射器点燃全部屋子,与众多的怪物在很大的蹦蹦床上波动弹跳,满耳全是这些从各个地方冲破的没头自暴人传出的怪异响声的情况下,你一定会搞清楚什么叫做发麻。全部游戏便是像那样一直开展下来的--它有着纯感观的影响和难以想象的快乐,并且每一个关卡都有着一些尤其有意思的地区。如果你开展游戏的情况下,你一定会深深地的钦佩游戏室内设计师设计的这些有意思设置。
第二次遭遇的工艺使用价值要高于前作。游戏中的全部关卡都设计方案地很绮丽,而且在每一个地点都采用了很多好看的高关键点的材料。自然环境光与影也应用地极为出色,在一般情形下,游戏中的独特属性在类似游戏里都是最优秀的。你需要面临的三个boss级怪物看起来也十分出色。在游戏中,即使在你与不计其数的对手与此同时开展作战的情况下,游戏的帧速也维持地十分丝滑。第二次遭遇的声效也很非常好,一样音乐背景也令人难以忘怀。每一个关卡都有着与游戏节奏感和题材十分般配的歌曲,在你开展作战的过程中更提高了身在其中的觉得,而当一切完成后又有一种如获重释的觉得。很多选自前代的声效听上来依然十分的出色。如同前作一样,第二次遭遇中的歌曲和声效是游戏性中尤为重要的一部分。
英雄萨姆:第二次遭遇的1人游戏方式可能是游戏中使用价值较低的一部分。如同前作一样,游戏包括有完善的多的人游戏方式,及其一个所有人都能够采用的额外mod制作专用工具。游戏中的合作方式再一次变成了闪光点。在运作英雄萨姆的合作方式之后,可以比较容易地就寻找多的人游戏网络服务器,你能与好朋友或路人一起与比日常多的多的怪物开展作战。这也是极为有意思地,第二次遭遇中极大而出色的关卡使它比前代的合作方式更为出色。第二次遭遇还有一个很杰出的身亡方式。尽管Croteam给予了八张不一样的死亡竞赛地形图,可是第二次遭遇还包括了纪念版的死亡竞赛、有20好几个死亡竞赛关卡的mod,夺旗等别的不一样的游戏方式,新的兵器和别的很多东西。在移动互联网上已经可以找出很多运作着不一样多的人游戏方式的网络服务器。
nbsp;
【游戏截屏】