EA的《哈利波特与死亡圣器(下)》是一款以姿势探险为主的第三人称枪击游戏,其前作《哈利波特与死亡圣器》由于很多的描述、不足确切的姿势体制遭受许多玩家和新闻媒体的指责。因此EA谦虚地听取了玩家和评价的提议,对《哈利波特与死亡圣器(下)》进行了众多改进。
最先是小故事发展趋势主脉的改善,《哈利波特与死亡圣器(上)》在主线任务以外有很多支线任务,这种支线任务大多数也没有具体目地,非常容易让玩家造成紊乱感,有时候乃至都不晓得自身进度到哪里,比较严重地将小故事核心给分离了。而《哈利波特与死亡圣器(下)》的小故事选用了线形方法进行每日任务,紧靠影片剧情发展趋势,选用线形方法另外也代表着玩家在全部游戏过程时要饰演的不单单是电影哈利波特,此外还需要饰演赫敏和西莫的人物角色。
次之是游戏的掩护系统软件,《哈利波特与死亡圣器(上)》的掩护系统十分肌肉僵硬、零碎,在并没有掩护物件的情形下假如电影哈利波特开启"Protego"符咒来源于我掩护得话,他便会被定位在一个部位,这令人感觉十分担心。而在《哈利波特与死亡圣器(下)》中就算电影哈利波特运行了"Protego"符咒,他依然可以任意挪动。
此外游戏的进攻组成方法获得了简单化,一部分危害游戏总体作用的道教法器也被立即删除了,仅仅游戏模块没变,尽管一部分角色响声是根据电影明星配声的,但大部分角色都或是设备仿真模拟,《哈利波特与死亡圣器(下)》定为这个夏天登录PC、PS3、Xbox 360、NDS、Wii和手机app。
【汉化感语】
《哈利波特与死亡圣器(下)》这款游戏是大家侠客精弘汉化工作组创立至今接任的第一个每日任务,工作组组员都很重视和爱惜此次汉化成效。此外要感激的是小魏,艰辛帮大家完成了全部游戏的审校,大家表示感谢!针对工作经验仍待提升的大家还必须游侠网玩家们在游戏感受中积极主动给与点评,便于大家学习提升。此次汉化后的希望是玩家们能见到大家日后的勤奋。期待玩家能给精弘大量适用与激励。感谢
【制作人】
方案策划:war3202063
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