《龙机传承(Ryuki Densyo: Dragoon)》是通过Idea Factory制做的一款角色扮演游戏游戏,一个妄图统一世界的精灵王,在一场名叫「精灵王战事」里被正义白金枪士和三名小精灵的巫师放弃自己的生命将它咒印,这一段历史文化传承也随着时间被大家逐渐遗忘...,不知道通过时多长一段时间,人们发现了一个人们不曾到过且调查地区,名叫「法阿布迪」的一个涡旋,而帝国确定配出来一个独特调查团,搭乘全新研制的「飞空巡航艇」,赶到漩涡中心。而主角恰好是一位刚从军官大学毕业的战士,被分派添加这独特调查团,当主角还已经疑惑的与此同时,传承下来的运势;正悄悄的由他的身上逐渐旋转...
游戏自身定位
《龙机传承》这一款游戏虽是角色扮演游戏游戏,可是地图中并不能不断产生对手来打搅玩家,游戏中的大战都集中在特定地址,而且是伴随着剧情发展发展趋势而出现。除此之外游戏中的大战方法采用类似发展战略游戏的做法,也是十分的独特。因为这俩部份设计,促使本游戏精准定位处于角色扮演游戏游戏及其发展战略游戏中间;但是游戏中存在的一些没有哪些敌人谜宫,及其必要不断会话让故事情节可以持续下去地进行方法,都表现出这一款游戏在框架方面还是一款角色扮演游戏游戏。
愕然的16色表现
但是若就是我们不这样斤斤计较游戏所采用的颜色总数得话,有的地方的制作功底真是非常令人吃惊。好像游戏中不定期发生的事情界面,不管那一幅都是有水平以上表现,好像角色肤色、头皮上闪动的光辉、及其搭配着不同时期的视觉效果,都有着很好的表现。自然能以16色表现的这么很好,若采用的是256色是否能有很好的效果,需看制作者功底;但就小编的目光来说,若是当年不会受到颜色限制,该会得到更好的表现。
赞叹的情节架构设计
在剧情部份,显著将整个故事划分成2个部份,第一个部份是主角为了帮助女主角探寻真实身份而考虑,一直到两人认为出现意外而走散,促使主角暂时性的失去这一段的回忆。这一部份占整个故事三分之二,因为有很多的沟通交流及搜集案件线索的一个过程,因而开展速度也比较慢。第二部份从主角恢复记忆逐渐,到找到小伙伴击倒最后首领才行,大概占游戏的三分之一。同时由于作战的次数比较高,促使游戏的进度相形比较快。这两个不同速度的部份,促使游戏可以在越是在后面越让玩家资金投入,是比较不错的设计方案方法。
因为这个游戏实质上是一款四五年前游戏,但是在游戏的挑战性及其游戏性方面并不比现阶段的游戏差,只需能克服应用鼠标掌控的难题,这一款游戏还是十分非常值得玩儿。游戏界面尽管未臻一流水准,但是相对于一些仅有界面没有视频的游戏而言,这一款游戏或是比较不错的。毕竟大家追求的是游戏性,而非这些只能看没有功效的绮丽界面吧!