《乐高星球大战3:克隆战争》做为一个小等级游戏,《乐高星球大战3:克隆战争》在PSP表现得确实好。尽管本作在剧情有一些先天性不够(没见过原著的我压根难以了解什么剧情),但是对于一个纯属娱乐的游戏,这到底有什么关系?以轻轻松松的态度,来玩本作,坚信可以获得更多的快乐。
操作控制前代基本上同样,这儿简单介绍一下。
十字键遥杆: 操纵人物挪动。
游戏截屏
游戏截屏
□: 进攻。(光剑能够三连击还能够反射面光线弹,枪能够连发)
△: 特殊攻击。(阻击,源力进攻,能够看准,场景上面有翠绿色圆圈的区域可以用)
○:拼接积木独特姿势。
×: 弹跳。
LR: 换别人。
电脑版本
wasd操纵挪动
H键进攻
J键弹跳
K键应用源力或是拼接积木
U键走上移动载具或换此外一个角色
PS:按住H能选进攻总体目标
画面:
本作的画面尽管没法和PC版对比,却也归属于PSP上好一点的了。对比系列作品《乐高印第安纳·琼斯》与《乐高蝙蝠侠》,本作的画面显而易见更加顺畅(帧率满满的啊)。无论是人物的光剑进攻,或是场景花草树木的迎风招展,都能够觉得画面的顺畅。自然,画面上最大的一个改善还是灯源,本作的画面一改系列产品昏暗觉得,增强了游戏的色感,促使场景画面越来越清爽靓丽。尽管人物与场景上仍然稍微有些毛边,但是这终归是PSP上3D游戏的缺陷。撇开毛边这一缺陷,本作的画面在PSP里的3D游戏还算归属于上品的。
谈起本作的CG,一个系列一样,全是基因表达PC或XBOX360版,画面品质比较差。相较于其他3D创作,本作的CG拍摄技术性也变得非常差,随意忽悠的用意十分明显。
声效:
同以前的一系列一样,本作背景音乐基本上选用电影配乐,这对衬托故事情节,调整作战都具有很大的功效。可是系列产品3代都是采用几乎一样旋律的背景音乐,这的确有些令人看腻。对于人物配声,本作一样选用采用“嗯嗯啊啊”的效果音,尽管让人有些一头雾水,但的确也是有着一些戏剧性。但是总的来说声效一部分欠缺创意。
系统软件:
一个系列同样,本作一样归属于游戏解密姿势游戏,因为是《星战》主题风格,姿势成分较多。但是总体也是需要游戏解密才可以。场景中的积木拼接物品大部分都能够毁坏,这其中的点卷与硬币是点评本关的重要指标。因为游戏时长没有在点评范围内,所以尽量尽可能毁坏场景内物品。在乐高系列里(面对孩童的主要原因),都是没有GAME OVER这一说的,当人物的精力为零时,只能降低点卷。
在游戏的场景中,有一些乐高拼装,应用不一样的人能够拼装不同类型的游戏道具,这种游戏道具通常是游戏解密的关键所在。自然不一样的人能所使用的的场景游戏道具,比如尤达大师可以用源力控制石块摧毁敌军装甲战车,复制高射机枪兵能用火药摧毁墙面这些。在每一陕西关中,有一些物件一部分与鲜红色乐高积木搜集,可以按照START来确定本关应当收集到的总数。当集满物件一部分时,达标的情况下便有新的物件发生,鲜红色乐高积木代表了专业技能,可能是指引己方CPU与提升剑法招数一类的。
当第一关根据以后,宇宙飞船左边的蓝色电梯轿厢打开,进到后可以赶到下边一层。里边的三个房间各自会有不同的功效。
淡黄色门:能玩打开的min游戏。下一层的店铺中能用点卷选购人物与构件及其播放视频。
翠绿色门:自定人物角色,及其舰内适合于互换的CPU人物角色。
蓝紫色门:根据集满副本里物品一部分获得特殊物品,能够设置在这一屋子里。中后期会对外开放副本在线编辑器。
谈起星战,就难以不谈外太空作战一部分,游戏的第二关便是外太空作战。本作的外太空作战但是真正全3D玩法。尽管制作人员显而易见对于此事一部分展开了简单化,但是对于立体感不太好的朋友而言确实是有一些艰难(比如说俺)。但是说实在加把劲并不是走不过去。
进到游戏
运作游戏目录下“setup.bat”恢复注册表
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |