《凶手:阻击手挑战(Hitman:Sniper Challenge)》单独成章仅作解闷的免费小游戏。游戏玩家在这款时间仅一刻钟的《凶手:阻击手挑战》中会干2件事:涨分(配有排名榜供游戏玩家自嗨),和打宝(开启/更新后狙击枪能带到正作里)。
《杀手:狙击挑战》也为游戏玩家给予单独的阻击暗杀游戏感受,游戏玩家根据游戏者挑战任务过程得到游戏分数,逐渐更新开启更强劲武器装备,游戏具备非常高的不断游戏使用价值。
1、枪击头顶部原始1500分,第二个人2000分,以此类推;
2、岗哨身亡而且遗体不容易被人发现(比如掉下电梯轿厢、从护栏掉下等)原始分数5000,第二个人7500,以此类推;
3、出现意外 20000;
4、对手用逛街购物速度移动情况下被杀(Move),原始1000分,第二个人1500分,以此类推;
5、对手用跑步的速度移动情况下5被杀(Run),原始2000分,第二个人3000分,以此类推;
6、最终剩余几个炮弹,每粒炮弹1000分;
7、从游戏逐渐到结束,没人发觉杀手(你)的出现(例遗体被见到),最后分数×2;
8、开启所有挑战奖赏,最后分数×2.86。
PS:持续枪击、持续枪击暴头、持续秘密枪击15人,一发炮弹多杀、都是有一定奖励,实际分数优化算法没搞明白,评分想起400W的必备