《究级大越野:突破控制(MX vs. ATV Untamed)》第一次把彩虹团队的Rhythm Racing的物理引擎运用了越野赛跑中。彩虹的物理引擎为适应新一代服务器实际操作展开了一个全新的改善,给游戏玩家更多管控权,并且也使游戏玩家感受到了其他跑车游戏不具备的顺畅和现实感。
谈起越野摩托,很多小伙伴一定会记得红白机游戏里的传统游戏了,本做的游戏方法跟这个基本一致,仅仅由2D换为3D罢了。由泥巴路、持续陡坡、别扭的转弯组合而成独特跑道,在墙上开启车来并不是一件容易的事情情,因此本游戏的游戏方法和别的一般跑车游戏有很大不同,实际操作都比较有触感,除开加快和刹车踏板这两个核心操作,也有起跳姿势,连续陡坡段上持续翻滚无疑是本游戏的真谛所属。
游戏有速度赛、分数赛和自定游戏三种方式,速度赛规则其实就是比谁能更快抵达终点了,而分数赛的关键是起跳后所作花样动作绮丽度,越绮丽当然分数越大,自定义模式可自己要求标准。
游戏优势基本上就是上面提到的这些了,界面歌曲这种嘛,游戏容积限定,很难有较为好的成绩,这一和之前某法拉利赛车游戏是一样的常见问题,只有期待生产商之后再DS上制作赛车游戏可以资金投入更多诚心吧。
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