《三国志本纪-乱世群英》是日本游戏生产商SEGA发售,TOSE制做的一款即时策略游戏。游戏每一次玩都有着不同的变化,想要靠工作经验去完成游戏基本不可能。游戏难度系数较为“通俗化”,假如单纯为了“统一天下”还是比较好完成。可是,如果你想要做到相对较高的统一度,培育出好几个更诸多方面都“出色”的将领和宰相是极其艰难的。
军队出战以后地图中有非常大的可玩性,游戏玩家可以随时变更军队的每日任务。例如截抢敌军的军需物资、占领敌军封地或者到村子修复一应俱全,要求的是游戏玩家有充足的军用口粮确保。
武将单挑系统软件也实际新世嘉姿势游戏大型厂制作水平,手动式控制得以实现,这一点在当时也是绝无仅有!游戏玩家需要使用政令(修建系统软件、执政多度维持和提高)、经济发展、国防、外交关系(同盟)等方式来实现自己的目标,只靠战斗是没有办法“统一天下”的。
那样细腻的设置促使游戏非常“细致”,充斥着快乐,必须游戏玩家勤于思考。“三国志本纪-乱世群英”一共有约40余个封地和村子,具体内容可以说十分丰富多彩。唯一令人遗憾的是可选择君王和将领真的是太少。
不计其数的三国人物只出现“冰山一角”罢了。确实遗憾!在这儿由衷佩服游戏程序员的功底, “三国志本纪-乱世群英”做出来的十分真正。尤其是满意度系统及军用口粮系统软件,夏侯淳无论你如何满意度或是减少!军用口粮耗费也与现实生活中非常贴近。
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三国志本纪:乱世群英 | |
其他版本三国志 | |
原版游戏 | 制作公司 |
三国志英雄传 | SystemSoft Alpha |
三国志蜀汉英雄传 | 安峻高新科技 |
反三国志 | 新瑞狮多媒体系统 |
三国志:汉末霸业 | 龙游天下个人工作室 |
屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |