如果你时常关心单独游戏,那样《FEZ》的名号你一定听过,这一款在2012年惊艳到了全部游戏界自主的游戏!时迄今日依然能够带给您最清澈的游戏快乐和游戏具体内容,让人随时体会到最核心的游戏开心!使你在二维和三维的世界里也能尽情地享受游戏具体内容!真正意义上的经典不会因为时间的推移而退色!
由Polytron精英团队开发设计、曾获GDC 2012(游戏开发者大会)最好单独游戏奖项的《Fez》是一款具有想象力的运用视角变换来调节副本演出舞台,相结合2D和3D的副本的渠道姿势游戏全方位呈现游戏清爽界面、复古时尚声效身后艺术创意游戏玩法所可以为玩家所带来的无穷乐趣。
游戏的主角 Gomez 生活在二维世界,它过上平平常常地生活,直至一个高次元的出现赋予它一顶红色小礼帽 Fez,这顶帽子让 Gomez 能够在不同二维世界中间挪动。Gomez 根据它看到了一个奇妙的六面体在半空中迅速转动,没等他回过神来,就发生爆炸变成成千上万残片。随后游戏屏幕闪烁、校准、重新启动,Gomez 开始了平凡的一天,它惊奇地发觉:自身所处 2D 世界突然多出来一个层面,它拥有四个不同类型的面位,组成一个另类 3D 全球。此外主角 Gomez 又被却被告知现在的世界处在崩坏三边缘,必须去搜集分布于各个地方的长方体来拯救这个世界。因此 Gomez 就是这样踏上探寻正方体的旅程。
《Fez(菲斯)》那富有智慧想象力的地图设计,大量的副本和迷题,令人惊讶的风格特征加在一起,已经彻底超过以前出现过一切向老设计风格敬礼的许多游戏。《Fez(菲斯)》是一个基于对游戏爱意的结晶体。它表达了创作者针对经典的敬礼和对自身的自信心。制作人员Polytron试图根据原作将用户带到那一个针对游戏全是爱意的纯真时代。
值得一提的是,《Fez》制作人员的重要制片人Phil Fish也是一个非常有类型的人,他曾表明“日本游戏只配舔屁眼,太他妈了个X各种垃圾。”而此次观点也获得了另一款单独游戏巨作《时空幻境(Braid)》的创作者Jonathan Blow适用。