《伤心的地面2-波尔图的邪神》这一款融入了姿势与RPG的游戏,是泡菜国游戏的主要表现,需要创新性的野心十分明显,可是令人遗憾的是,各个方面的协调度却不完善。
《伤心的地面2-波尔图的邪神》由韩杰伊游戏企业初期单独制做进行的一部精致游戏著作,复古风的游戏风格,伴随传说类宏大歌曲,一切都将以与众不同动作RPG方式呈现出来,游戏为了能追求更多稳定性,在设备,特性,对手总数等等都作出了非常多的提升。
◎独特游戏的玩法
游戏以击败提前准备重生的邪神为主要目的,大部分和一般击倒大魔王的角色扮演游戏游戏没有什么不同。每一个角色的图型都是采用3D技术性来制作,城镇和室内风景都构建得很美,但在迷宫和室外地图的部分显得有些简单,并没有太多的转变。但是游戏在游戏玩法上有些特点,有别于以往RPG,全部游戏的画面是通过八个室外大地图所构成,一个户外地图为一个屏幕大(800x600),左右分成十个地区,城镇和地底迷宫就遍布在各种地区里,进入城镇后,不同类型的城镇是截然不同的景色,游戏道具、铁匠铺及酒店餐厅也是有多种不同的界面。特殊的是如果你想要在户外大地图上走动,一定要武器装备有所谓地图芯片,一边走一边盖在没去过的城市,那样才可以走动。
◎简单迷宫设计方案
在迷宫中走动必须火堆,火堆不足是无法执行迷宫的,全部迷宫也都是一个界面尺寸,左右十个地区,游戏玩家只看到了自身周边的地区,别的地方是漆黑一片的,把火堆安放在地区里,可以提供一定时间的明亮,使你处理行政机关问题。但是从总体上来讲,迷宫的行政机关也还算简易,不会很为难的,走一两次大约就可以知道机关的打开方式。而城镇中所提供的剧情任务,具体内容也都是差不多的,总之一般是先作战随后挣钱与经验,由于对手位置是不变的,但是为了更新最好把对手和剧情任务顺利完成。
◎作战、作战、作战
作战的方式乃是用了横着动作页面,如同一般的混合格斗游戏,游戏玩家使用键盘操纵主人公,相互配合不同类型的功能键方法组成不同类型的进攻招数,或使用出法术。作战的场景算得上非常好,可是实施起来稍微有些慢,虽然是可以通过功能键加快,但小编试了好多次,感觉上并没有什么比较大的变化,所以就算作战界面很绮丽,但是因为执行过程稍显迟缓而略有缺憾。作战进行所获得的经验可以由游戏玩家自由安排,一共六个人物角色,但作战时也只能采用三个人物角色上场,但是有的时候作战会持续拼杀好几场,因此想让一些人物非常强或者平分全看游戏玩家自己的意愿了。
人物更新后,能够武器装备物件和护膝也会增加,这也是很不错的设计方案之一,可是作战较大的小毛病便是难度系数太高。尽管小编很懂得姿势横版格斗游戏,但是对于《复生邪神2》的大战,最后还是依靠游戏绝技完成。
键盘按键:前后左右
确定键:C
取消键:X
因为这一款韩自制单机版游戏历史悠久,现在对系统软件真是,因此现今WIN7,WIN8不能玩也是正常的!
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |