神剑传说故事是泡菜国ECSTASY ENTERTAINMENT制做,由APROMAN於1987年10月在美国APPLE II服务器发布的一款角色扮演游戏游戏,多年后终於上线了神作,神剑传说故事II是泡菜国ECSTASY制做的一款动作角色扮演类游戏,而且复刻於2010年4月登录韩本地的手机游戏机(GPH的GP2X Wiz/GPH的CAANOO)上边。
《神剑传说2》是由美国游戏生产商TAITO企业制做的一款单独游戏。游戏讲的是在阴暗的亚麦金尼斯地面,银河系的神灵每一届临凡都是会举办一次救苦救难活动,每一次临凡一定会造成上天防御力欠缺。然而这通常变成魔鬼转空档的最佳时期,做为神剑的继承人,你必须出任主角使命,去仙界解救每一个神灵。
全凭世界上也有调皮,也正因为邪恶存有促使从古到今出现了许多善恶斗争的有趣故事,不然尘世间该多麽平平淡淡没意思,在神格化全球,调皮也无所不在,而魔鬼便是调皮滋生的由来。当魔鬼种下的种籽——莱尔出生以后,伴随着其内心深处的调皮日渐澎涨,全球会因此逐渐遭到损坏,但由於五行相生相克基本原理,一把能祛除莱尔的神剑同样也出现,这一把剑将谁来把握,友谊能不能重回人间呢,一切将会在游戏中公布。
亚麦金尼斯地面正面临着黑喑。圣界的善恶天平秤一直保持着一种均衡,但世间还有灾祸,魔鬼授意的莱尔出世到世界上,调皮藉着幼小心灵得到滋生蔓延,世间全球也因为邪恶扩大而逐渐受到破坏。婴儿出生一直遭受神灵的关怀,为此出世调皮也更为神秘的。但是此外,人世间也出现一把奇妙的剑,并发生一位英雄盖希尔,经过不懈奋斗,有着神剑的巨大力量,为此解决莱尔,清除凶鬼恶灵。
这到底是一个讲诉降妖除魔整个故事RPG,故事开头在一个秘密会议场所的大门口,按鼠标点击来到门口用左击点一下门就会开启,转身点一下一下门又关掉,这个姿势在今后的游戏中也会经常使用,我称它为“自然环境互动交流”模式,还有另一个模式叫“行为模式”,与环境互动交流模式不一样的是,行为模式只有实际操作主角自身不可以实际操作其他物件,差别二种模式的象征要看主角头顶是否有一个三角,若是有三角则做不了打开门什么的姿势,这时按C键就可以清除三角。
在与三位伙伴打了招乎以后,走到你的椅子上面对餐桌,再左击点一下桌椅大会正式开始,调到一半会冲进来一群岗哨,这时要实际操作主角直接走到墙角,千万不要被围起来,要不被一瞬间打死,在墙角按鼠标键灭掉跑过来的单独岗哨,撑一会故事情节就往下。
游戏的操作界面也比较特别,在画面中的左下方会有一个蓝色方块,双击鼠标之后拓展起来,假如进行之后还有浅灰色的格子就再也双击鼠标,例如右侧第有一个硬盘标志格子,再进行就会发生存储档选择项,上面还有几个项,虽然只是标志却还比较合适认。
游戏的大战是实时的,便是遇敌占区直接向砍,还能用法术,这些标志作用都是有相对应的快捷键,多试试就知道谁了,游戏含有白天黑夜的设置,夜里后界面比较难认清,可调式亮显示屏处理,主角也有吃吃喝喝的需要,吃东西的时候是自动,直至食材消退,假如主角喊肚子饿了再找不到东西吃就会饿死了,假如中毒了要立刻想尽办法祛毒,要不然过一会就会减一点血直至挂,遇上对手能够避过还可以作战,仅仅不可以边打边吃药,要跑远一点喝,要不然喝了估计也玩完了。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |