《OZ大乱斗》两部曲前一部分,和后半部一样,都是游戏玩家自己动手做的,费时费力耗精,会给大伙儿作出那样很不错的著作就相当不容易了呀,总会有一些人,又没给马儿喂草,还嫌马儿跑得慢。这样的人就应当送去杀。嘛,总而言之,大家需多给创作者激励和建议。
较为传统RM默认设置样式的RPG ……
作战使用的是纵版CP制作战,原本想用45度作战
的,但游戏中的出场人物特别多,中后期我即可战斗部队最多可达40多的人……
充分考虑这一令人害怕的数据最终只能改成纵版了………… 终究人力资源管理比较有限……
当队伍里队友做到5人以上的时候也可以应用护援水平,人人都有不同类型的
护援专业技能,只会在团队的第五号部位才能够应用
游戏中带有一部分培养因素在这其中… 游戏中有5个思想不同的女主,在游戏
中很多选项都关系着和几个女一号的好感度。
好感度不但关系着剧情后边分支,还关系着各女一号最后运势与她们
在游戏中最终的结局 ………
RPG最主要的还是剧情,在设计的脑袋2个月基本上几个参加研发的工作人员所有在讨论剧情。
游戏背景是定在了我们几个制片人的家乡,从他们学生时代的故事开头。
随后大伙逐渐蜕变,随后分别踏入自已的道路小故事 ……很多精彩片段都在
现实生活中真正发生的事情改编。自然,有做过点浮夸解决……剧情会话比
较风趣,有时候很搞怪,一会儿也是有反映了一些生活哲理……
头2章情景并不是多繁杂,游戏抵达第三章时游戏玩家便会了解到了背景设定和美工设计
处理强了……我因此画上1600多一张地图,解决600好几张人物,行走图.战斗图成千上万
虽然大部分都没有完全使用,但制做游戏的艰辛也就只有游戏制片人最了解
除开剧情以外,我深感比较满意的便是背景音乐了……
请各位游戏时尽量不要F1关声效……不要让我精挑细选的BGM白白浪费……
一、免费下载并压缩包解压
二、运作 Game.exe 逐渐游戏
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |