《饥饿之岛》是通过中国游戏创作者十三于2013年05月04日制做并发性在PC平台中一款A.RPG游戏。据创作者详细介绍需要作出拥有像“挨饿游戏”那般的惊险刺激的生存感受,丰富多样的探索与破译元素游戏。
行吧,距上一作《悲叹之种》早已有一段时间了,不碰RM也有一段时间了。实际上一直想做一部像minecraft一样随心所欲的沙盒游戏游戏,拥有像“挨饿游戏”那般的惊险刺激的生存感受,丰富多样的探索与破译元素游戏。但那般的游戏必须庞大数据库系统和系统……于我是极其不太现实的。因此,我看准五一节的5天假期,给自己定目标了这样一个方案,所以就有了这一部《饥饿之岛》
事情文章标题和图片CG延续了《悲叹之种》的方式;画外音会话则参考了《洞穴》的表现形式;自己研究学习与制作了血条、精力槽及其时间轴(这三个物品熬我2个夜里);导致系统的多元性,我并没有更多时间来完成更多故事情节,都没有时间和精力设计方案岛屿的小细节;在伙伴的支持下,晒出了第一张随意生存岛屿“日月岛”;今后不知道有没有机会再次升级一个新的岛屿,和7个旅人故事(一部分早已计划好……但再难能可贵遇到这样的5天假期和一腔热血……)实际上这一次5天极限值制做可以说获得了用RM做游戏的不少工作经验;有关自变量如何高效率启用,公共事件如何设置(我就是事情党)还有一些脚本制作简单地改动,处理疑难问题的办法(我就是脚本制作新手)以后他会把这种略微梳理,发至技术讨论区去。
DIY推荐配置屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |