《勇气之语》是通过中国游戏制片人修罗之影制做并且于2013年4月1日发售在PC平台中一款半枪击RPG。游戏绝大多数用了默认设置素材内容,可是战斗系统使用了创新性的模式,觉得也还不错.
按个人的传统式,RM的每一作一定会做一部作品,此次RPG Maker VXAce也是如此,大部分用了默认设置素材内容,可是战斗系统使用了创新性的模式,觉得也还不错.
经常玩我游戏的人都知道,自己的作品全是彼此关联.但是第一次玩的都不必在意了.小故事可以说是正儿八经的……他在游戏里体会吧.
很有可能长时间作战会出差错,因此尽可能多归档吧.于第4个每日任务BOSS战那边,很有可能不断作战非常长,出错几率很大.实在不行就按着Q键随后实行女主的攻击指令,那般BOSS血便会被立即削空.(仅限于魔龙形状).
好拉,再次填木那料了,祝愿大家玩的尽兴,有什么问题请回贴或是PM我.
哦对了,游戏并没有数据加密……行吧,我从不数据加密的……也没什么必须隐藏起来的东西了。
7种岗位内有6种不同攻击模式,专业技能大多数都是协助主攻击模式而活着。除开医护兵外,其他行业都可以在20J就学会全部技能。
DIY推荐配置屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |