《疯狂摩托(LocoCycle)》是通过游戏生产商Twisted Pixel Games制做,Microsoft Studios于2014年2月15日发售有多平台中一款竞速摩托游戏。虽然以摩托竞速为主线,但竞速绝对不是游戏的唯一快乐,游戏中含有大量敢于搏斗要素。《LocoCycle》使用了类似《街头霸王》式搏斗设计来提醒混合格斗系统软件积累的经验,让游戏相比其他极具特色竞速游戏如《玛利奥赛车》系列产品更不同寻常。
《疯狂摩托》是通过《木偶快枪手》的游戏房地产商Twisted Pixel制做的一款异想天开设置的摩托电力机车竞速大乱斗游戏。“Loco"在西班牙文的意思是”玩命“,而说白了《疯狂摩托》肯定非常符合”loco“的概念。
本做的主角其实就是那一个摩托,必须竭尽全力不许人们负伤,而摩托车主人乃是彻彻底底的“生抽”。在游戏手游中可以控制游戏玩家摩托进行各种奇葩动作与技能,比如搞出旋风腿等。
虽然以摩托竞速为主线,但竞速绝对不是游戏的唯一快乐,游戏中含有大量敢于搏斗要素。《疯狂摩托》使用了类似《街头霸王》式搏斗设计来提醒混合格斗系统软件积累的经验,让游戏相比其他极具特色竞速游戏如《玛利奥赛车》系列产品更不同寻常。
觉得是一款天赋点加错的游戏,花了很多时间精力在电影拍摄、制做游戏道具层面——并且做的的确非常出色,但副本设计方面有着可重复性,促使游戏性并不是比较突出。
从《无主之地》能够看见第一人称射击竟然可以跟角色扮演游戏融合,而该作则是混合格斗与跑车融合,简单点来说就是真·摩托天下无双!对手品种繁多,设计也很有耐心,但混合格斗的一个过程则相对性反复,永远都是赤忱拳-晕人-还击,不管对手是火箭人或是踩高跷者全是这个套路,QTE能见到许多《战神》痕迹,但是简易的多。略微有意思的便是一些类似中Boss的小关,如让人感受到《洛克人》中沙浆怪套路的高压线路球组成,1942和山斑鸠的空中射击,也有维修电动车的解迷小游戏这些。但是这种艺术创意太少,维修电动车还出现了2次,便是修改顺序——相同的招数针对黄金圣斗士可以用一次,对用户来讲便是无聊了,副本设计较为懒惰。
而创作者把天赋点都带在影视上。歌曲场景恢弘,空气,在花絮发现原来就是找华沙爱乐乐团弹奏的(!),完全就是影视原声的等级。声效真正,层次感强,艺人算不上名牌,但是都是专业人员,配声上也是没有什么缺陷。剧本台词槽点许多,尤其是主角I.R.I.S的傲娇会话很搞。价位片头是由真人版诠释,这一点在90年代开始计算机水平不足的情况下游戏动漫几乎都这样做,而如今还那么坚守的可能就《命令与征服》系列产品了。为了能真人电影他还真设计了两部主角摩托车!花絮能够看见花了很多时间。四处采景,还用真狼帮助拍照,别人还要个人关系联系上了一帮暴走族去当群演……
遗憾这好像消耗了他的资产与精力,返回游戏制做时,除开副本设计懒惰外,图象是真的很一般,为360设计的游戏但是效果和第一代xbox类似,从原画设计设计能够得知很有耐心,但是这些并没有在粗糙3D模型中显现出来。黑红中间作品,就当看一部和摇杆交流的B级片还是很不错的——转载steam网友。
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