《装甲核心4(Armored Core 4)》这一款经典的机器人动作游戏再一次回家了,此次将于新一代的软件上和大家碰面喔!「机战雇佣兵 4 」 有着全新升级的情节、环境与线上作用,将因此系列产品游戏再次创下风潮。在这个备受社会各界好评的游戏发布满 10 周年纪念后,如今将在新一代的软件上再次出场,诸位玩家好好复习接纳它最令人震撼的游戏方式及视觉效果界面!
冲锋陷阵
玩家一共有六个势力可以选择,每一个势力都是有特殊作战样式。游戏给予 30 个深具未来风格的 3D 副本,玩家能够飞跃壮美的大峡谷,而且在各大城市间应用强劲火力点一次处理多个对手。
上线赛事
一个新的多人联机作用容许玩家通过 Xbox Live? 上线对决,最多能达 8 个玩家并且对战。大家一起上线感受新一代的智能机器人,并和世界各地大神对着干一番吧!
提高火力点
游戏给予多种多样「提高」作用,可使玩家斗提机战雇佣兵的准确度和工程爆破力。此外,游戏也给予一个全新的「人体零件」防护盾,这类盾能够根据特殊作战局势来调节安全防护抗压强度喔。
9年全11作也没有放了,XBOX360与PS3的AC4也成为我们选购次世代主机的主要原因.由此可见AC独特的魅力到底有多大.最终在次世代上体会到.第一感觉便是进化了.尽管我这一ACE级别老玩家关于新实际操作觉得不是很满意.但依然很快熟悉这般人性化实际操作,经典的改造系统软件无法得到很明显的更改,但也增添了不少新东西,例如武器装备武器这类。与此同时也提高了迅速逃避的周边.在地面应用助推器(非OB情况)是绝对不降EN的.虽然有些浮夸,但确实十分融入新手.战斗场面变得更高,对手的总数也就多了.从宏观方面来讲确实非常好.但也有缺陷存有.HUD被优化了.很多东西看起来并没之前那么清晰了.锁住定义变得模糊不清,转换瞄准也变得不便.但是最令人心痛的还是没振动这一系统问题.一款这般重视作战细节上的游戏却早已主机周边不健全造成了一个很关键的缺陷.有时还没反应来负伤就已挂掉,这是因为并没有振动.而专注力统统集中在作战角度上来了.确实有点可惜了.但是大体上而言,这一款游戏或是获得了期盼的水准.XBOX360与PS3最重量级著作可能就非他末数了
DIY推荐配置屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |