《质量效应2(Mass Effect 2)》是BioWare公司的动作角色扮演游戏《质量效应》的神作,游戏仍然将要用几乎将来的虚似22新世纪为题材,叙述一系列极具神秘色彩的星际帝国探险之旅。神作的任务系统,尤其是支线任务一部分将有重要改善,具体内容都将比前代更丰富。
任务系统
游戏含有多种类型不一的每日任务分主线、支线任务,在其中主线等同于游戏的情节,而支线任务分为两大类,一类被称作CityAssignment,换句话说在多个地址根据和别人会话,发觉某物件这些而得到任务,该类任务结束过程中需要得到少许的xp,可是一般都会有善与恶挑选,是积淀善与恶等级的好时机;另一类则N7Assignment,一般是由阅读文章主角电脑里的电子邮箱或是扫描仪星体开启,该类每日任务基本上就是想打一场,可是阅历丰富,一样别错过。
战斗系统
游戏手游中前去多种不同的战争,每一次战争工作的人员包含主角和小组组员,在其中小组组员携带总数最大值为两位。主角和同伴都是会有着不同类型的岗位和武器装备,在战争中每一位组员可以起到不同类型的功效,有所作为导出也有辅助的出现。
由于是可以带上队员的游戏,因此在战争中大家可以指令同伴,让她们进行一些实际操作例如放大招,而非让自动控制系统形同玩偶。
在一次隐藏巡查中,诺曼底号刚摆脱超光速飞行,便被早就埋伏好一点的不明巨型飞船逮了个正着,不明宇宙飞船几个光的速度炮把诺曼底号拆了一个七零八落,幸而绝大多数水手都得到逃离,而薛帕德为救小丑男悲剧送命。
薛帕德做为是我们的英雄人物,塞伯鲁斯要以保护人类在星空权益神秘极端分子,因此需要薛帕德来向大众传递这一致命性的困境,并推动人们甚至全太阳系摆脱困境,抵抗猎杀者。
类似《质量效应2》这种出色游戏可以这么说可遇而不可求。游戏绝大多数的层面表现得都非常不错。作战工作任务的设置,游戏的场景、视频语音、音乐伴奏都是在全部业内名列前茅。(IGN评)