《合金装备:和平行者(Metal Gear Solid - Peace Walker)》是通过游戏开发商Kojima Productions制做,Konami发售在全平台上一款冒险类游戏,此次掌机PSP版《合金装备:和平行者》大作将无法和之前一些作品一样仅仅喊着海岛的旗号的作品,本作是真正由小岛秀夫亲身主治研发的系统软件擒雄作品。
此次掌机PSP版《合金装备:和平行者》大作将无法和之前一些作品一样仅仅喊着海岛的旗号的作品,本作是真正由小岛秀夫亲身主治研发的系统软件擒雄作品,尽管文章标题并不是《合金装备5》,可是海岛是怀着制做《5》的心态去完成《合金装备:和平行者》的,而且《合金装备4》制做小组许多组员加入到了PP版设计中。再加上当下时兴且正适宜PSP的“四人协作”方式,大家没有理由坚信本作将持续《合金装备》这篇的精髓,并且能够给我们带来足够多意外惊喜,自然,在其中还会包含大首领其背后的感动故事。
就本作的场景来讲,以掌机游戏去衡量应当可以说是无可取代的。认真观察游戏界面得话,我们能发觉本作的3d贴图品质可以说非常高——精致细致。自然MGS系列产品历作皆是如此,便是06年ops的3d贴图一样高品质被称为那时候psp上的最高级佳作。此外贴身视域下锯齿状基本上(仅仅只是基本上)看不到,河面、景色建模制工可以说是较为及时,总体品质直追ps2,与此同时由于没有了小p版上一作ops的界面硬伤点——比较严重拖影难题,真是让人大呼过瘾。
总而言之本作的场景相仿与争夺想象,并不是使用了哪些高新技术动画特效,而是把制做重心点更偏向3d贴图和建模,因此应用222内频就能极致运作。也是好事,终究222内频会比333内频省电能“多”。自然做为掌机游戏来讲,界面也并不是十全十美,如叶林间的花草树木这类静态数据发展前景看上去比较不光滑,锯齿状巨现,虽然是无关痛痒的事情,此外就掌机游戏这一限定,这样的场景也可以说是无法苛刻了。
本作的片头CG依然所采用的天机小p中作一样的新川洋司风格动态化漫画式片头,而且上针对上一作来讲更加特制,在日版金牌声优演员集市街的配声阵容推荐下,确实是相当的没有感觉。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
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