《恶魔城 苍月十字架(悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架)》是日本科乐美旗下游戏单位所研发的月下夜想曲系列产品姿势游戏,这就是在任天堂游戏DS里的第一作,欧美版的小标题Dawn of Sorrow便相匹配了那两个字母。
延续《恶魔城 晓月圆舞曲》的情节,德库拉转世投胎─来须苍真将操纵怪物的灵魂的魔王能量隐藏,就是这样过了一年平淡的生活。没想到有一天,一名自称为赛欧丽?佛尔特娜的姑娘出现在了来须苍真眼前;声称要让他们再一次变成魔王,并招唤怪物围攻苍真!为了防止一起长大的龙潭弥那再一次陷入危险当中,苍真确定主动进攻赛欧丽的邪教组织本营;但是,在哪从地图中消失的村庄中存在一栋耳熟能详的古城堡...
在DS开售半年之后,DS上真真正正出现月下夜想曲的神作,做为GBA前代,总部著作并没应用小岛文美飘逸的插画风,反而是偏重日漫游戏画风。在原作中,前做的魂吸收系统也有了进一步的转变,不但其总数赢得了提升,假如把与武器合成的话也可以使武器强化。原作第一次运用到NDS独有的功能。因为NDS有两个屏幕,因此小伙伴们在开展游戏的时候也可以随时随地显示地图或各类标值,十分便捷。游戏的场景则达到掌机月下夜想曲的新境界,由于DS的机能明显提高,掌机的怪物第一次开启了和《月下夜想曲》一样的怪物实体模型,而非为掌机简单化的怪物实体模型,另一方面,因为DS的3D功能,原作很多应用了3D的专业技术,从一开始的的村落的艺术效果就可以看出其新的尝试
可是尽管本做的水准非常高,也有一定的缺陷,一方面绝大多数怪物并没有跳出来《月下》设计风格的身影,而对于许多特色功能也只是试着,在难度系数上,原作更偏向简易,且因为过度危害稳定性的出城刷魂刷武器装备BUG的出现,造成了游戏的稳定性受到破坏。针对DS的触摸作用,本做的解决则略显生硬,包含谜宫拼图图片,冰块等,有“为触摸而触摸”有意加上的意思,另一方面BOSS的精力降至0时,游戏玩家还必须使用触摸笔在屏上绘制相对应的“封魔阵”给予他们最后一击。而因为在ACT游戏中插进生硬的魔封阵,促使BOSS战徒添难度系数,促使触摸创新备受游戏玩家抨击,介于此,以后的《迷宫的画廊》则把触摸限于独特方式冲关,DS第三作《被夺走的刻印》则也就是在独特方式启动了触摸。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |