《死亡效应(Dead Effect)》是通过游戏生产商Dykast Lubomir制做并且于2014年4月16日发售在PC服务平台的一款第一人称射击类(FPS)游戏,原作侧重于玩家VS一大波僵尸的疯狂射击,有着3个小时以上的1人战役模式和无穷挑战模式,丰富多样的武器系统及BOSS战。
游戏叙述人们机构不久的将来修建了一艘非常大的国防/科学合理飞船,运用穿越重生技术性赶到一颗名叫“Tau Ceti f”其外太空星球并妄图对它进行殖民者。数年后,做为水手的主角从超低温睡觉中醒来时,察觉自己独立一人而且面临神秘生物的恐吓威胁,玩家在游戏里将追随主角的角度探寻并解除事情背后的真相。
游戏使用了仿真模拟遥杆操纵,玩家能设是稳定或是可移动仿真模拟遥杆,转为则是由右边的划屏来调节,实际操作感受还算可以,转为、看准、枪击这些实际操作都很流畅。界面两边两个迅速转为按键,能够快速面对身后,搞死这些偷袭的僵尸。游戏中加入暴头的设置,进攻僵尸的头顶部将会出现一击必杀效果,但是这血夜飙射效果实在是有些夸张了些。
游戏中玩家可以用枪和电击器二种武器装备,枪械能够范围攻击,可是损害非常有限,电击器杀伤力很猛但需要时间来下一次电池充电。假如你应对的是一只僵尸,能用电击器一发撸倒。但如果被好几个僵尸围堵,一定要想办法换掉枪,看准另一方脑袋瞄准,同时还要边打边倒退,保持距离,由于主角没有近身战博击专业技能,能死得很惨。
游戏中,玩家能选男人女人故事中的一名开展游戏,游戏选用副本的方式进行,故事情节层面文字说明偏少,绝大多数故事剧情每日任务都能通过飞船里的无线电通信设备及会话来下发,尽管游戏是英语语言表达与文本,但由于整个过程都在飞船内部结构,开展路经较为封闭式,再加上箭头图标的下一个任务点标示与可互动装置的清晰标志,因而游戏全过程不受哪些困惑。