《太阳系争夺战2(Solarmax 2)》是一款对策游戏。游戏游戏玩法非常简单,点一下拖拽开展游戏实际操作,点一下一个星球球随后拖拽到有抢掠的星球中进行网络资源抢掠。游戏界面精致,有3种不同速率调整,及其36个副本能够考验, 作为一款中小型精英团队制作出来的单独游戏,其出色的游戏性赢得了业界众多五星好评。
solarmax2游戏搭建在宇宙背景下,游戏玩家意味着的蓝色星球,必须通过吸引区域全部星球来获得获胜。游戏里的星球或设施(一些设施会到游戏中后期发生)会有如下四种状态:
无势力状态:在这样的状态下星球(或设施)体现为银色,不生产制造单位,设施不充分发挥。
角逐中状态:在这样的状态下角逐星球(或设施)的两大或几个势力会依据单位数量好坏以一定速度耗费单位,该状态一直持续到仅剩一个势力才行。
攻占中状态:当无势力状态下星球(或设施)有某一势力单位驻守时,或角逐状态下星球完毕角逐状态后,该星球(或设施)会转到攻占中状态,攻占进展便以环形时间轴方式体现在星球周边。
有势力状态:当星球(或设施)被某一势力进行攻占,该星球(或设施)会转化成有势力状态,并转换成现阶段势力颜色。有势力的星球可以提供单位限制并生产制造单位,有势力各设施会起到不一样效应。
solarmax2使用了简单的战略主要表现体制——以多胜少。游戏中所有争霸战也只出现于星球或设施上,单位中间也没什么区别,因此确保自己在单位数上碾过敌人变成布局战略的关键。游戏自然环境伴随着游戏深层次全过程慢慢变得复杂,考虑到优先选择攻占什么星球和设施十分重要。尽管游戏的大战体制十分简单,但游戏玩家布局战略中还要考虑到角逐环节中单位损害是不是有意义,且损害单位会让局势上有什么样的危害。这部分内容让游戏充斥着转变,且因为游戏自身微偏中重度,可以使游戏玩家全心全意的投入进去感受游戏快乐。
solarmax2游戏的场景比照前代提升了许多,浩瀚星辰背景彰显了较好的视觉效果,副本选择的时候的滑动效果为玩家向宇宙深处推动的觉得。
JohnCamara制作出来的声效给游戏创造了神密浩瀚无边气氛,小提琴悠扬响声相互配合精美的画面令小伙伴们好似置身宇宙空间当中。紧密的节奏也烘托了作战忙碌的全过程。游戏发展过程中会有一些剧情发展承揽,例如中后期突然出现灰黑色势力第一次亮相是因为游戏玩家激发了空间内神秘核心区。做为游戏一大困难,灰黑色势力在之后的副本中会到中后期忽然杀进对局且迅速极其,游戏玩家要了解同对立势力协作抵挡劲敌,这为玩家战术上增添了很大的磨练。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |