《生化危机5 黄金版》要以2009年3月上线的《生化危机5》为基础所制作出来的增强版,详细沿袭原著内容,并百度收录包含创新模式与新章节等在内的丰富多彩附加追加内容。游戏内容包括2009年3月首次公开发行的Resident Evil 5这篇内容,追加另2篇新章节【迷途于噩梦当中】与【紧急逃跑】。
讲述的是第一代《生化危机》事情完成后的10年,前代中整个故事主线安布雷拉公司和STARTS小队也都已荡然无存,现阶段克瑞斯归属于一个名叫“BSAA”的部门,他恰好是授职于该机构而前去这一酷热沙漠里的城区进行调查的。
现阶段克瑞斯到底为什么被派到这一充斥着杂乱的地域,也是授职去完成怎么样的每日任务,克瑞斯低下头自言自语讲到“我到底是为何而战呢……”
【迷途于噩梦当中】内容为,补充克里斯与吉儿以往与威斯卡相逢后作战。【紧急逃跑】内容为,补充吉儿与乔许逃上直升飞机迎来克里斯的情节。
游戏将百度收录目前已经释放的所有免费下载追加内容,包含克里斯与席娃的新服饰「战士职业服」与「民俗文化服」,以创新服装造型击倒对手考验得分新佣兵模式「雇佣兵再聚首方式」 ,较多4 人联线考验2 种对决模式的「对战模式」,及其追加一个新的「附加玩偶」。
游戏于特惠击倒对手考验得分「雇佣兵再聚首方式(The MercennariesReunion)」中追加新人物供用户挑选,并相继发布包含克里斯(外盔甲服/ 战士职业服)、席娃(办公室套服/民俗文化装) 、乔许、诺克榭菈等参加人物角色。
闪光点
主线联网,并且开启的服饰和武器装备可以联机时进行,6代尽管也能联机,但主线是没有衣服换
适宜难度,一周目提议一般难度系数,打起来了还是非常有挑战的,有的地方子弹不够,得可选择性没打一些怪而主要依靠躲,6代子弹太足完全就是虐怪
优势
较为遵循实际,例如在坑道那边,不拿灯哪些都没看到
移动载具和其它枪击游戏道具的应用,片头和BOSS站时会重机枪炮塔可以用,打起来了还是比较爽,不断射击会超温,车里的重机枪在枪击时也会有因为车子挪动所造成的偏移
包囊栏设计方案比较合适,不仅不会浮夸到随便用,但也不像0代那般要丢一路,略微看起来变小一点,但基本上足够,必须略微选择
过关能够开启无限弹药等奖赏,二周目更难度很大也算不上难,而且还能灭掉一些一周目子弹不够并没有灭掉小怪,可以说是延长了很多游戏时长
缺陷
总体来说步骤比较短,一周目基本上8-10小时左右就会通
移动载具枪击那边尽管玩着还能够,但是好多个BOSS是用移动载具武器装备打得,这就有点有意思了,真是好像玩光枪游戏了,这并不生物化学
AI有些时候很智障,不容易躲,站在那里挨枪,有时你弄的好好的,伙伴去世了,真是莫名其妙
站庄射击,一旦拿枪也就只能原地不动枪击,尽管6代之前的生物化学一直都是那样,但始终觉得不是很习惯性
而不是用狙击步枪的情形下,有时看准头都不一定能击杀,判断有点不对劲
坑爹的QTE,第一次遇到非常容易死,即便是打了之后反复重复打,出错率也非常高,很骗人