《勇者斗恶龙怪物篇:旅团之心》游戏界面,相比前两作来在作战画面里增强了环境。更何况搜集,尽管怪兽的类型还是比较2代减少了,但是转身的方式变得简单了,除开最后原素系的大多数和其它系为数不多怪兽之外,其它的怪兽都能用最简单的方法转至,没什么严苛的标准,搜集难度高DOWN。在过关后史菜姆岛上的谜宫通过各种贾宝玉组成,每一次组合而成谜宫的结构不尽相同。尽管人们仲间的必要性有时的确高过怪兽,让人有一种重舍本逐末的感觉了,但是说实在的,其丰富多样的技能,随意搭配增添了更加丰富多彩游戏的玩法,还算是一个成功系统软件。
本作是继《特鲁尼克大冒险2》后第二个发售于GameBoyAdvance的勇者斗恶龙游戏。做为PlayStation服务平台游戏《勇者斗恶龙VII》的侠客前传,《旅团的心》主人公为游戏中的人物Keifer太子。那也是最终一部以艾尼克斯为名研发的勇者斗恶龙游戏,在游戏公布几天之后的2003年4月1日,艾尼克斯和史克威尔展开了合拼。
DIY推荐配置屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |