《梦幻之星4:千年纪的终结》是一款传统MD手机游戏。在这里颗AW2284行星大地里,造就属于自己的帝国吧!背景故事持续第一代《梦幻之星》,讲述了一个将近数千万年宇宙空间正邪之战的科幻故事。玩家将在游戏中饰演主人公,为了能抵抗邪恶敌人领着队友们踏入探险旅途。
1990年11月21日,2D服务器时期最后霸王SFC开售,并且以气吞山河之态于此后的两年间在日本本土占据着明显优势。伴随着《DQ5》、《FF5》等手游大作的发布,RPG销售市场宛然已经成了任氏服务器一家的天底下。一转眼到1993年12月17日,在距上一代内容的三年之后,SEGA在这一年圣诞节商业竞争中上线了制做许久的“梦幻之星系列产品”全新作:《梦幻之星4:千年纪的终结》!
数千万年以前,宇宙里某恒星系的奋斗精神有机体文明行为出现了瓦解,并进行了一场长期持续的星际战争。
二百万年以前,这场战役总算分离出来了输赢。被后世称为“崇高之光”的胜方为了避免败方复生,创造了一个由一颗行星和三颗围绕它行星组成的封印,并为了能警示上千年一次的封印衰微周期时间,配有一颗每上千年接近阿尔戈尔一次的行星琉曼祖基奇。崇高之光仍在四颗行星上配有做为守卫人的天赋有机体。
三十万年前,崇高之光在这样一个银河系的踪迹永远消失了,当然除了琉曼祖基奇以外的三个行星里的守卫者还在漫长岁月中忘了自己使命。另一方面,被封印再次元狭间的败方持续堆积着憎恨与仇恨,慢慢变成了一个邪恶存有“重大的黑喑”。在每一上千年一次的封印衰微期,长远之暗的一部分便会通过封印,在阿尔戈尔产生实体线,这便是黯黑佛。每每这个时候,便会有一位战士冲锋在前将黯黑佛击败,为阿尔戈尔获得短暂友谊。
但是长远之暗总算破坏做为封印一部分的斯帕尔,衰微的封印无法再抑制躁动不安的长远之暗。要解救阿尔戈尔,除开深层次重大的黑喑所属的异空间立即战胜它以外于事无补。
一千年前,行星智能管理系统母脑受到破坏,第一行星斯帕尔还在发生爆炸中摧毁,因为母脑奔溃所造成的连锁加盟危害,莫塔维亚有90%之上城市人口在这一场灾祸中去世,以前迅猛发展的理论文明行为也基本消耗殆尽。
千年后的AW2284年,莫塔维亚。这个时代,因为怪物席卷,捕猎怪物猎手这一行业迅速发展趋势起来。
为了拯救世界,为了能砍断迷茫,杰姆斯和小伙伴们越过残旧的封印进到次块的狭间,迈入这一场不断数千万年光与暗之战争最终决战。
游戏空间
游戏里面玩家将领着队友们在不同内地中探险,感受人物的成长阶段。游戏里面绝大部分用于和城乡居民会话,并且通过会话搜集资料来获得更多的地址、事情与隐秘。玩家必须对这种暗示着做个纪录便于以后参考。战斗系统
在游戏副本或谜宫移动时,玩家将会随着机会敌人开展战斗。当一场战斗结束之后,这款游戏的作战为第一人称回合制游戏,作战每一回合开始之前,玩家将采取菜单栏为每个人物角色下发进攻、启动咒文、应用游戏道具或者逃走命令。进攻指令目标以组为基准挑选,玩家只有特定人物角色进攻某一组敌人,但该人物角色会任意进攻此组敌人中的一个。
当玩家战胜所有敌人时,团队也会得到钱财,而各每一个角色都各自获得各自经验,与此同时团队还有一定概率得到妖怪掉落游戏道具。 交易软件
游戏里面买卖只有一种,NPC买卖。玩家和各店铺NPC会话,耗费“美伊苏”就可以获得物件。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |