《佛得角站》Duelboot制做发售的一款第一人称探险游戏,游戏出现于一个叫“佛得角”的太空站内。有的人针对孤单一刻都难以忍受,而有的人却可以享受孤独,如果把你独自一人放在一个太空站中,你会怎样呢?在第一人称小故事/探索游戏《佛得角站》我们将得到这样的体验,游戏主要讲述了在太空站佛得角站中,亲身经历将近一年之久的1人每日任务以后,我对周边一切产生质疑,你探索寻找四周的全部物件,尝试寻找一些回答,慢慢发现一些事情会追随你反应而做的不同类型的转变。面对孤独,真真正正考验一个人的一刻到,保持怀疑目光对待四周的一切,用自己的理性寻找出实情。
严格来说而言《佛得角站》并不是一款解迷游戏,这是一款小细节探索游戏,玩家在游戏中常能做的就是勤奋寻找与探索周边诸多十分容易忽略东西,慢慢的找到自己想要的回答。
游戏比较重视互动交流,比如一些电脑服务器,互动交流时计算机给与玩家一些单选题,玩家依据心里所感挑选回答,当各种问题就等于是检测,当各种问题完毕之后,会导出报告内容,玩家依据这些数据,来进行下一步实际操作。这些游戏玩法针对不太熟悉英语或是没有耐心的玩家而言难以坚持到底。
灵活多变的小故事表达形式:虽然佛得角站的关键小故事是不变的,但是和游戏所进行的不一样互动形式,将使你得到不同类型的游戏感受。对周边全球所作出的不一样反映将决定你种类,每一种专业定制的细微转变,都适用于玩家的性格。
互动交流探索:查验四周的每一种物件或一小部分,一些物件如果你和他们互动交流时,他们甚至还会采取行动,伴随着你探索,小故事就会被慢慢揭露,实情将慢慢贴近。
并没有作战与真正意义上的迷题:其中一些原素值得你去思索,但是并没有设为迷题。但是对于你的付出探索,游戏会给予一定的奖赏。你能确定是高速移动或是悠闲自在寻找,但是要知道仅有最繁忙的玩家才有可能寻找每一个东西,由于假如你第二次与某一物件互动交流时,也会发现有全部不一样。