《古大陆物语2:雅克王的远征》TGL 1994年推出的对策角色扮演游戏游戏,由深圳松岗改动成汉化版并代理发行。故事情节持续一代,描绘深渊外派魔鬼盗取了圣剑,雅克等跟踪查询,路上碰到昔日伙伴逐一添加,最後击败妖魔鬼怪大将沙维诺,阻拦深渊的欲望。本代和一代最大的区别点,在於属性及更新已不设限,补血补气法力也可获得经验,但取消觉醒与属性提高物件的消费,特别是没法购买属性提高物件,促使作战的艰难度增强了很多,务必想尽办法竭尽全力更新才可以。此外,可交易物件的村庄越来越非常少,特别是在後面几篇均没法交易物件的村庄,促使游戏里的钱财几无用途。尽管全部游戏相比一代来的有趣味性,但有意思性却比不上一代,有一些遗憾,但是整体而言,仍不失为一个好玩儿的游戏。
故事情节紧承前代,雅克将要继承王位,王城圣剑反被怪物抢去,为了能抢回圣剑、拯救地球,XXXX(下列省去……),雅克又踏上新征程。很独特的是,在游戏一开始能选外传或者这篇。外传即1-3关,与前代关联比较密切,难度系数也小。就算根据外传进到第4关,经验和武器装备还会归零,因此外传倒不如说是教学方式才对。
这也是《古大陆物语:遥远之国物语》的续篇。故事说的是击倒魔军後,雅克将要传承菲尔沙利亚的帝位,但深渊的怪物们又把放置于王都的圣剑抢去。雅克为抢回圣剑,又为完全解决深渊的恶魔,和姐姐艾雷行成及其菲利欧、都卡提等以往的朋友踏上征程。 原作不管界面也是实际操作都与一代一模一样,不一样的是,在进行游戏前也会让你挑选“这篇”或是“外传”,实际上所谓外传便是游戏的1-3关,通关後全部物件与经验都是会清零,所以只好是个课堂教学关罢了,第4关游戏才正式启动。
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