《噬神者2》是2010年2月上线的《噬神者》系列产品全新作,沿袭4人联机协作高速捕猎姿势作战游戏玩法,增加武器装备、地形图、妖怪、装置等丰富多彩新要素,以全新升级小故事与角色设定进行全新升级作战。PS Vita版将灵活运用大幅度增强的硬体效率展现更具体的场景,支援混合开发联线去玩。
除开可以随意创建角色以外,还汇集了《噬神者2》中常具体配备的各类新要素,包括了新增加武器装备「集气长枪(チャージスピア)」、「喷涌铁锤(ブーストハンマー)」和「散弹 枪(ショットガン)」。
也有进攻姿势上都增加了能够游戏玩家自由客制成的绝招「血水手艺(ブラッドアーツ)」等全新升级要素。
在原作里除了能和伙伴共战之外,留到总部的NPC也对作战造成很大的影响。持续支援指的是未进攻NPC发动的独特辅助技能。
作战经过一段时间后“持续支援”会自动发动,造成实际效果依NPC来定。游戏玩家应该根据竞技场和对手的特征,挑选比较适合休眠支援的NPC。
全部故事中,仅有游戏主人公在进攻的情形下依然能够发动“持续支援”专业技能,实际效果依本身武器装备确定。
在原作世界观中,颇具韵味的角色们织的颇具深刻含义奇趣的《GE》系列产品小故事登场。在原作中,不仅有关键故事以外,大部分小伙伴们的某些协助台本也给大家准备着,“登场人物小故事”登场。