说到Flying Cafe可能很多人并不是很了解,可是说到《神秘岛》可能很多人应该十分熟悉。如今,Flying Cafe将带给我们一款一个新的游戏《摇篮(Cradle)》。
《摇篮》是一款第一人称探险游戏,游戏的场景设置一座废弃神密公园里,玩家要跟一个女性机器人一起,迎接挑战。
和以往的探险游戏不一样的是,在游戏中,玩家不但可以随意挪动,还可以在这儿发觉有别于现实的生活。
该游戏脱离了传统第一人称游戏叙事手法构建内容丰富之间的互动自然环境供玩家自主探寻。
小故事紧紧围绕主人公与机器人女生进行,玩家必须修理机器人伙伴身体,相互依存进行解迷。
这是一个以丧尸病毒的方式解决存在危机的世界的故事,人们遭遇灭亡危胁,迫不得已紧紧围绕一种新的表现形态复建其道德与风俗习惯,这类存有远远超过了后世界末日故事的文不对题。
根据数十篇新闻报导,杂志期刊精彩片段,宣传海报,老照片和日记内容,这种都是非常可靠的,整理蒙古包帐篷,发觉摇篮的怪异全球针对我自己来说是有帮助的和难以忘怀的,直至游戏确定这所有的一切信息能够更好地在桌子上一个女人的吞没信息分享中传送。
本来充斥着神秘感的东西了一次又一次变成死记硬背的,它仍然是一个很好的小故事,一个在拥挤科幻片子类型中表现出了身份故事。
这就是我不愿详解内容,因为这游戏中最宝贵的一部分取决于小细节。