《无须在意(Nevermind)》是一款选用生物反馈提高的可怕探险游戏,用意领着玩家进入黑暗和歪曲在潜意识中世界里。当玩家探索超现实主义的谜宫,想要处理在游戏里的难题时,游戏的生物反馈感应器将检验玩家的担心程度。如果对游戏表露你未知的恐惧,游戏将变得比较困难。假如玩家可以让自己淡定地应对小故事场景,游戏可能越来越畅通的得多。
游戏其实就是款按照玩家使命程度来强化恐怖的可怕游戏,若玩家的焦虑与压力程度上升,游戏还会动态变化提高难度系数与支撑力,玩家因而一定要懂得战胜恐惧,减少心率,令本身返回正常情况。
本游戏源于心理疗法的探索,帮助精神患者学好与害怕共处,以重回日常生活,是一款非常有意思并且认为重大的游戏。游戏的目的是创造一个最难忘的游戏感受,也教育玩家怎样在紧张的情形下掌握自己的情绪反映。
做为独具一格的可怕游戏,本游戏可以磁感应你的恐惧心理——进而制造出您从没体验过体会
针对心理阴影开展难以忘怀的写实主义阐释
解开每一位病人藏于的外伤隐秘,探索具备黑喑韵味的全球,处理迷题而且沿路挖掘案件线索
如果采用生物反馈感应器开展游戏,Nevermind 将考验你在承受压力场景下保持理性能力,帮助你掌握着日常日常生活解决压力焦虑不安的专用工具。