《冲突世界》(World in Conflict)设定为一个虚似历史时间的世界里,并不是像我们都知道的那般完毕,反而是一直持续,苏联并没有瓦解,并且苏联大举进攻美国。该作里没有资源采集的一个过程,一切网络资源补充所有借助战略支援。《冲突世界》的一大特点是有着第一人称视角。
《冲突世界》以发生在21世纪初虚似全球战争为题材,是Vivendi集团旗下有名的Massive Entertainment企业(代表作品《地面控制》系列产品)的商品。以虚似全世界冷暴力为故事背景的RTS游戏,PC版将逐步适用NVIDIA企业的Direct X,游戏界面真正达到次世代游戏水平。
1989年,苏联陷入从未有过的政治危机,国内政治改革创新陷入绝境,越来越激烈国内矛盾让原本抑制下去瓦解难题抬上走到,为了避免瓦解发生,迁移中国矛盾,苏联政府下发了进攻欧洲和美国的命令,美国军队匆忙应战,但是由于双线作战,早期战事美国军队在第一线遭受比较严重失败,苏联入驻洛杉矶,但是不甘心不成功的美军为了能拯救困境,在不可以激发很多军力的情形下,派遣偷袭军队,总算再次抢回洛杉矶,给战地减轻了工作压力,随后一步一步将苏联回到中国,保卫了国土。
革除过去发展战略游戏修建生产方式,采用空投物资形式进行参加,借助获得发展战略点得到援助等级,根据各个单位相互配合获得胜利。
所有武器都采用现代武器装备方式,武器装备品种繁多,能够通过购买得到,每一个武器都注重相互间的相互配合。
副本诸多,具有14个副本,副本内有着短暂次序每日任务,每一个游戏副本都拥有电影级CG动漫。
虚似游戏故事情节,游戏虽然以美苏争霸为题材,但独自一人造就故事情节,游戏玩家每一个行为都会导致不一样产生的影响。
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