海盗们无法进入代表天堂的瓦尔哈拉山,但有一位真诚海盗从不舍弃,在《瓦尔哈拉山》中,游戏玩家就需要帮忙海盗应对山川的危险性与挑战,贴近她们应得奖励。操纵建造一个颇具壮志和均衡的经济体系,以在恶劣的环境中发展建设操纵海盗在岛屿中成长~
Daedalic Entertainment 表明,《瓦尔哈拉山》通常是叙述维京海盗在极端的山区地带自然环境挣脱,她们妄图打造出地球上瓦尔哈拉(注:瓦尔哈拉原来指北欧神话故事里的天堂)。
游戏选用 Unreal Engine 4 产品研发,《瓦尔哈拉山》预订8月24日在 Steam 进行体验版,并计划在今年的第四季正式发布。
《瓦尔哈拉山》研发部门设计总监 Thomas H?user 当时以前出任《工人物语2》顶尖程序流程工作人员,而研发部门还表示《瓦尔哈拉山》是受传统式建造发展趋势游戏如《工人物语2》的启迪,本次《瓦尔哈拉山》想将此种类游戏迎向新时代,融合程序流程所产生的群山风景与精明的经济体系,给予游戏玩家对策游戏深度与充足考验。
由《工人物语2》和《文明帝国》系列产品传统游戏开发人员写作
提前准备应对包括各种各样挑战的自动生成的级别
照顾你的海盗们要求
不断提高,应用你的知识与造就进到下一张地图
为了能你的海盗和您自己,在瓦尔哈拉山获得一席之地
游戏地图自动生成,现阶段主要分为:
平原区
很多猛兽,适宜建造猎人小屋,一片绿化适宜耕地,稀少石料和木料必须规范使用并提前最好是植绿护绿提前准备,早期最好是在沿海地区建造一定量渔民小房子渡过缺乏食物期。
丘陵地形
很多石料,适宜于悬崖建造聚集地分离群体,其他网络资源分布均匀,少许风险猛兽,最适合居住的地方自然环境。
大山
很多铁矿石,所提供的煤碳适宜在山间建造大农场与此同时不用太多木料网络资源,半山坡一般也有湖水能够建造渔民小房子给予很不错的补充,自然环境类似丘陵地形。
雪(山)地
大量木料,稀少的绿化,极为稀少的石料,并且还有很多风险猛兽,自然环境更为极端的地图,能够找到什么用什么吧……