《般若魔界》是昱泉企业在1998年上线的冒险解谜游戏,总的说来游戏里的解谜成分需多过姿势成分,并且在解谜的过程当中伴随数十段精美细腻动漫,使人有爽极的满足感。
就声画游戏设计方案来讲,它并不是《雷神之锤II》和《古墓丽影》的及时3D制图,反而是静态数据3D情景多摄像镜头互动交流的方式来诠释故事情节,而且在游戏中主角并非象在《雷神之锤II》里能获得必需提示,彻底陷入一种瞎摸乱窜的情况中,加上主角对其四界绝大多数场景下的浏览上有彻底随心所欲的,而大部分游戏道具物件的获得是具有一定前提条件的,这大大增加了游戏的有意思度,绝对不会象《雷神之锤II》和《古墓丽影》那般只需一直屠戮冲关(迷题仅占极小的一部分)就行了。
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