《在11月离开(Gone In November)》(Gone In November)是一款第一人称视角冒险解谜游戏。游戏主角充满了崩溃和抑郁症。通过简单的互动交流、文字外挂字幕,一个乱序又悲伤的故事在玩家面前进行。
男主角是一个男孩,在某一天拯救了一个残废的女孩子,之后不知道该怎么她们就在那一起上学或是别的地方,女生感觉是男主角的压力,常常自虐,责怪自己,都被男主角阻拦,在某一天,主角亲眼目睹飞驰而来的汽车撞死了女生,此后一蹶不振、神智不清。在女生死去之后的121时间,主角一直以为是这个女孩子放弃了他,再也不会遵守承诺出现在了公交站牌那边等着。每日的日子如同行尸之惧,醒来来就需要应对并没有她现实的残酷,这令主角觉得心力憔悴。
而在梦中,主角意识到了这一点,他在回忆中看到了飞驰而来的汽车和下面的车祸,而且觉得一切全都是错。主角觉得他该担负这个风险,就是他谋害的女孩子,他想要忏悔。但又有响声对他说,他没有错,他不应该荒芜青春年少来思念一个早已不复存在得人,因此他应当皱着眉头从头开始。
因此,双扇门出现在主角梦镜的尾端。要记住不管作出什么选择,都关系着主角未来的生活。
1、游戏是第一人称视角,主角充满了崩溃和抑郁症。
2、游戏通过简单的互动交流、文字外挂字幕,一个乱序又悲伤的故事在玩家面前进行。
3、2个完全不同挑选是两个完全不同结果。全部游戏都散发着制片人对人性思考。
4、围绕梦镜的“selfish”,正是许多抑郁症病人心理状态。