《要塞:十字军东征》要以一个欧洲历史中最有名的十字军东征这一历史事情制作完成。这一款写实画风的RTS手机游戏还原了欧洲中世纪欧洲城堡防御战的壮阔场景。十字军相比交通要塞拥有很多改善,增强了沙特阿拉伯军种促使战术更为多元化。
《要塞:十字军东征高清版》是经典的游戏《要塞:十字军东征》的高清复刻版。在要塞十字军东征旗舰版hd里将大家可以操控单位数量提升到了1000个,地形图里的可提升企业也增加到了10000个之众,游戏玩家不难想象这一款十字军的旗舰版战斗场面就是如此宏伟了,游戏里面大家可以不受限制的大规模暴兵去进行新世纪血战,但是这一款要塞十字军东征旗舰版hd中的ai也是十分强劲,他的搔扰能力及暴兵水平你不用怀疑,千万别一头扎进社会经济发展里而减慢了补军队,计算机ai的一波出其不意,你军队略微少一点点你可能便会遭受从头开始每日任务最终的结局。
1,人口数量,你必须要有闲置不用人口数量,在君主大门口,蹲下取暖的这圈人,要是没有,代表你并没有闲置不用人口数量,不可以练习战士;2,点卷,不管造什么兵种,你必须要有点卷,不仅这般,假如你是军营,而非沙特阿拉伯军营,每造一个军种,都要有明确的武器装备,例如弓手,最先你军械库中必须要有弓弩,而造弓弩,必须要有弓弩小作坊,如此类推;
3.军营,一共有二种军营,沙特阿拉伯军营,你只要有人口和点卷,就能迅速产出率战士,不用任何协助工程建筑,主要缺点成本高,一般军营,每造一个军种,都要有明确的武器装备、铠甲乃至坐骑的贮备,不然战士没法产出率。
此外说一下,人口数量必须基本建设民宅来获取,并且,你威望不得低于50,不然也不会有闲置不用人口数量,而维持威望的最重要条件就是粮食作物,假如你粮库并没有吃的东西,威望会迅速下降,迅速也会导致一系列的苦果。
一.战术观念:
1.战术中最基本一条:部队成形之后再和敌人开展争锋相对,切勿精兵未成形便与敌人血战。
2.十字军体现的是中世纪的战事,这个阶段的战事以借助封地战斗为基础,所以防御要借助封地,进攻想尽一切办法攻城略地。
二.战术招数:
进攻构思:1.迅速进攻:开场学会放下销售市场,雇佣军基地,民宅,粮库(或酒楼),随后卖掉绝大多数网络资源,花完金钱聘请杀手立即杀君主,或是聘请游骑兵对敌人开展压制,攻占敌人的出生点,让敌人村民不出,然后慢慢解决敌人。
战术优势:快刀斩乱麻,简单高效。
战术缺陷:一波不敌就马上退吧,所以往往怕其他计算机来查抄。
2.游骑兵战术:在不可以快刀斩乱麻的情形下,可以直接大力发展经济,牢固防御,随后雇很多游骑兵,加上杀手,最先利用游骑兵的操控性,对敌人的六层开展压制,随后杀手冲上去杀人。
战术优势:较为高效率,尤其适用于计算机在近点的现象。
战术缺陷:较为吃经济发展,发展趋势标准不好军队做不了型。而且对于像哈里发这样的人基本上也不分享了。
3.碎石块砸城:攒诸葛连弩,用游骑兵防敌人跑过来打诸葛连弩,随后指向敌人的古城堡随意地投石吧。
战术优势:简便易行,入门非常容易,基本无解。
战术缺陷:归属于以钱汇钱打法,用这种战术能够让你和对手真真正正体会到战斗是一件极为掏钱的事情。一方面你得用很多石块,另一方面计算机还要用很多石块。
4.借尸还魂:对敌人古城堡一角开展压制,随后用攻城车卡死敌人古城墙,或者让150多弓手(弩手更强)冲到城门,利用敌人的城门相对高度压制敌人,彻底压制完用杀手砍君主。
战术优势:对古城堡壮阔并且经济发展好一些的敌人有一定的帮助。
战术缺陷:考验耐心。
5.tower rush:直接从敌人封地边建很多塔,并且在塔上设定投石器对敌人开展压制。
战术优势:对近点敌人有一定的帮助。
战术缺陷:齐上。
防御构思:
1.极力推荐弩兵 方塔。由于方塔小,因此在有限的空间里建议多造,即就是说可以放置更多超重型器材。
2.搔扰敌人经济,特别是在有多纵火,常用游骑兵断敌粮道,断敌矿道,特别是在强烈推荐守敌人的大门,让敌人不出进不了,比较好的防御是进攻嘛。
有关战术大概说这么多
随后,有关玩法。俗话说得好运筹帷幄,百战不殆。因此在战前好好研究有关不一样君主的特点就是十分有利于战斗的。下边简单介绍一下所以我对十字军东征好多个君主的认知。
1.耗子
原作中都是各代中最垃圾的君主,古城堡修得极不科学,中华风水所谓鬼宅可以参考它的古城堡。发兵比较快,但是彻底以低等兵为主力,所说进攻防御全是较弱的,经济发展发展缓慢。能直接雇杀手速推,可以先放一把火,烧毁他绝大部分祖业,再砍别人。
2.苏丹
仅次鼠的铺底侯选人。大部分只需抗住了她的枪士进攻就没问题了。极力推荐速攻扑上来(前提条件就是他没有钱)。
3.蛇
阴险毒辣的蛇,从他的师哥哈里发手里懂得了用火计,又应用诸葛连弩并且喜爱开挖,基本上只需抗住了她的火计就没问题了,推荐使用游骑兵搔扰他。一样没有什么难度系数。
4.哈里发有一点难处理的敌人,经常跟你玩火烧连营,并且用到攻城略地器,诸葛连弩和火弩。并且封地外场有沥清沟,进攻时也会让你吃非常大亏。对她尽量不要速攻,用古城墙围起来自身经济设备,采用多搔扰经济发展的处理方式,最终选用诸葛连弩攻城略地。
5.猪会用弩兵防御,并且进攻很出众,一个不小心它的链锤兵便会加上城门,那么你的君主就英年早逝啦。但是缺点也非常明显,便是猪掏钱花费的太过分,不压制住它的经济发展,这个人就是山猪,压制住它的经济发展,这个人就是阉猪,十分明显,常用游骑兵搔扰吧。
6.萨拉丁相较于狮心王而言,萨拉丁侧重于防御,经济发展比较合适,但是他的开场一般归属于打中后期的开场,开场钱不多得话不造许多兵,因此一定可以上去造大量弓骑兵塞住它的古城墙缺口处乱射压制,它的经济发展就瘫痪。如果萨拉丁逐渐有钱,就会多造弩兵抗住它的游骑兵进攻,随后利用较大优势的游骑兵对它的城门开展压制,顺带拆他设在城外面的军营,断其生活来源和兵力,最终派杀手入城杀人就可以了。强烈推荐火计。
7.狮心王相较于萨拉丁而言,狮心王更侧重于进攻,经济发展比较合适,枪士海或是诸葛连弩阵是习以为常,应对狮心王是真的很磨练防守技巧,关键多立方米塔排列成一排,多造重弩,多雇弩兵。狮心王防守相较于进攻而言就稍逊得多(从不造弩兵),假如它的古城堡是“口”字形,就拿游骑兵压制城门,利用处于古城墙下边的地利人和,本营里的弓箭兵打不着的特征,压制本营,随后杀手入城杀人。假如是“回”字型,就拿游骑兵塞住外城大门,随后一一压制城门及其本营,最终调杀手杀人。强烈推荐火计。
8.狼:狼是更为难处理的一个敌人,能使用各种高端兵,古城堡相较于其他君主而言真是称得上宫廷,两层厚厚的古城墙 环城河 圈套 投石器 弩兵的立体防御力,让一切方式的进攻都要严重损失;好几处开城门,让很难压制其社会经济发展,也不太好应用火计。另一方面,狼的进攻也十分冷峻,他也不会轻率进攻,一旦他进攻得话,那想必也是戟兵,枪士,弩兵,诸葛连弩立体性的进攻。这样的情况下,弓手的微弱攻击压根不好,需要抗住推荐使用弩兵 超重型防守战设备,仅有这类火力点,才能更好地抵御狼的猛击。一样,反击环节,由于狼的古城堡修得随机应变,所以才强烈推荐力攻,提议私放晁盖。本人打法是,利用狼古城堡的盲区(便是靠墙走,防止被内城的弩兵击毙),最先利用游骑兵或杀手压制住一处的六层,随后用攻城车卡死外城古城墙,随后很多弓手(弩兵更强)攻上外城城门,并立即分散化,利用狼的古城堡高度优点,压制狼内城的军力,随后狼就咎由自取了。
1. 压缩包解压
2. 运行游戏
游戏打不开请安装游戏运行库合集安装文件v2.8:http://dl.game.com/201608/77290.html
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |