《刺杀希特勒2(Mortyr 2)》是通过Mirage Media制做的一款第一人称射击类游戏,玩家是一名美国情报人员Sven Mortyr,被占据的斯堪的纳维亚半岛上实行特殊任务。可是,在执行任务期内他获知他的爸爸,一位有名的科学家,早已被纳粹分子拘捕。作为一名勇敢情报人员,为了能破碎德国纳粹创建第三帝国的野心,担负起拯救全人类的重担,玩家可能面临两难选择,踏上铺满危机的新征程。
背景设定仍是第2次战争期内,主人公是一名美国隐秘谍报员Sven Mortyr ,被占据的斯堪的纳维亚半岛上实行特殊任务。可是,在执行任务期内他获知他的爸爸,一位有名的科学家,早已被纳粹分子拘捕,作为一名勇敢情报人员,为了能破碎德国纳粹创建第三帝国的野心,担负起拯救全人类的重担,玩家可能面临两难选择,踏上铺满危机的新征程。
游戏传承了前代在界面方面的优势,这一款游戏融合了前沿的图型开发设计,规范了游戏本质系统软件,游戏最大的一个产品卖点取决于体现出了即时图型状态效果。当游戏系统中“动态性灯源变换(TL)”获得充分利用后,针对游戏视觉效果也起到了质的改变,首先从光与影即时递送开展随便改动到系统软件调节屏幕清晰度,再从简单的浮雕图案描绘和动画特效到静态数据环境中的微小叙述层面(实际上在今日看起来,TL算不得什么高标准严要求,早就在Geforce256时期就已经出现了),都可以全方面的感受出一个真实游戏室内空间,而且在真正地突显即时3D游戏最本质的风采。还要照顾配备相对较低的玩家,创作者使用了一个称作“氩模块(Argon Engine)”的平台开发,此模块最大的优点就是能够混合开发适用各种各样API,正是根据这类开发方式,促使电脑的配置相对较低的玩家,也可以充分享受这一款“二战”种类游戏所带来的乐趣。除此之外,游戏还提升及时录像功能,让玩家在游戏之外能够细心地发觉自身的不足。象终结者模式和夺旗方式这种经典联线模式在多的人联线一部分仍然获得保存。均为游戏平添了许多闪光点,也使游戏更为趋向个性化。游戏描绘了全方面的“二战”管理体系,界面颜色真实,线条流畅,具有可玩度,展现给玩家真实“二战”情景。
DIY电脑配置推荐屏幕分辨率: | 2560*1440 | 2560*1440 | 1920*1080 | 1920*1080 |
GPU: | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1050 Ti |
CPU: | Core i7 | Core i7 | Core i5 | Core i5 |
运行内存: | 8GB | 8GB | 6GB | 6GB |
强烈推荐磁盘空间: | 50GB | 50GB | 50GB | 50GB |