Bunige公司在1997上线的即时策略手机游戏《神话:堕落之神》,算得上是当初诸多即时战略游戏中的一个精典。它取消一般即时战略游戏必不可少的收集资源的方式,每一关游戏玩家需要使用手上仅存的一点军力去达到目标,而对手的总数通常是你数倍。在这款游戏中我们不需要担心资源搜集,能做的就是怎样灵活运用远程控制和短程军种,给对手以较大造成的伤害。
是通过中国游戏玩家自制一款即时战略游戏,是经典的游戏《红色警戒2》的一个MOD,原作采用全新游戏整体规划,将《尤里的复仇》及其《心灵终结3》里的每一个国家的人物都结合在一起,在每一个势力一英雄的前提下每国家各有一个英雄人物,手机游戏超出100种都各有专长的新公司,增强了近百张新遭遇战地图及其7种一个新的高新科技工程建筑,此外还有29个都各有特色对战模式,能够标准遭遇战科技级别这些,另一个有10个超级变态企业会有。
—超出千种都各有专长的新公司及其一个新的遭遇战地图。
—7种一个新的高新科技工程建筑及其29个都各有特色对战模式。
—大家可以调整遭遇战高新科技等级10个超级变态企业。
—一个新的国家优势与特色军种,国家特色更为独特。
—一个新的航空兵、包括各种空中优势战斗机还有大量空中格斗游戏玩法。
—一个全新的手游情节,以21世纪中期时长为主导,故事情节以实际为题材。