《树脂(Resin)》是通过rinberd制做的一款冒险解谜类游戏,玩家控制好一个面具人在机器世界开展探险,怪物、BOSS作战,跃过重重难关,最终完成催毁电动机的每日任务。
在《树脂》(Resin)的世界里,大部分NPC全是人造体,仅剩最终一台机器,是世界上唯一一个活物,都是最后网络资源。玩家饰演的树脂智能机器人只有一个总体目标,解决这两台活物设备。但是每每玩家杀死一个boss,全球就少了一份动能,玩家自己就会变得更弱。
与普通游戏设计方案不一样的是,玩家并非越蜕变越健壮从而考验难以的地区,反过来,玩家要提前编辑地图合理布局,安排好通关路经,使自己的通关路经能够适应自身愈来愈较弱的人体。
每打败一个boss,玩家就要调整对策,由于越是在游戏中后期,玩家的血量与技能越少,因此必须提前科学研究每一个boss套路并规划好战略对策。减弱玩家能力,这也算是变向提升游戏挑战性的作法,很聪明设计。
游戏给予多种结果,伴随着玩家所选择的通关方法更改而变化