《桑尼(Sonny)》是通过Krin Juangbhanich制做的一款策略战棋类游戏。这是一款具备趣味性,回合制游戏独立科幻片角色扮演游戏游戏,根据全部新知识和游戏玩法将青睐的传统带到当代时期。
讲的是在生疏海岛上苏醒过来的主角Sonny察觉自己失去了每一个记忆力,更加恐怖的是自身成了一具僵尸并被这些怪异怪物包围着。原作暗黑风格融合现实主义设置使它显得特别不同寻常,这正是原作吸引住游戏玩家地区。
在一些不大可能的友军的支持下,他把发觉自己的人生比自己预想的要大一些,或许,他能够拯救地球。
原作要以作战为中心的角色扮演游戏游戏,必须开启同时结合超级技能和能力效果来打倒具备巨大力量的敌人。Sonny致力于奸诈和想像力需求设计,在游戏玩法发展中注重方案和难度系数。
原始特性有:力(STR)智(INT)速(SPD)体(VIT)与蓝(FOCUS)
Focus便是MP,在战斗中能通过专业技能修复(但是我还记得1代回应Focus的专业技能回应抗压强度仿佛特别少)
每一次更新都有一定的能力点为玩家自由安排确定力智体速的发展方位,但Focus只能依靠更改本身武器装备而变化限制
有些专业技能还可以在专业技能槽上摆放好几个,处于被动技领悟就可以,不用武器装备
可武器装备槽有七个:头顶部,手臂,主手武器装备,主手武器装备,衣服裤子,牛仔裤子,鞋,武器装备有级别限定
第一代里四种职业类型共用一个技能树
作战层面:回合制战斗,应该是把彼此成员平均速率进行对比,哪儿快就要哪儿先动,换句话说速率速度确定的是敌军己方行动次序
同伴有五种行动模式可以调节
并没有人群专业技能(关键)
充斥着隐秘,诡计和丧尸的美丽动人神密情节。
以作战为中心的游戏玩法,具备直观地页面。
作战注重发展战略.。
探险团队人员有自己独特的能力。
更新增强你的机器设备,使之更优秀。
引人注目的故事情节,带劲背景音乐, 顺畅的实际操作,精致的UI,层出不穷战术和加一点,有趣并且有效的队员,不同职业和装备,要我迷恋不能自拔,和它相比乃至这些回合制游戏的单机版游戏都稍逊比不上。
《光之子》:一位迫不得已离家的孩子,为了能踏上回家的路,她必须从神秘夜之女王手上找到太阳光、月亮和星辰。
《毁灭陷阱》:一款由Astronomic Games制做New Reality Games公开发行的剧情向的角色扮演游戏游戏,该做的主角叫汉克·德克尔是一名侦探,他被调至另一个城市去解决一系列不同寻常的事情。