《施加》这个游戏营造了一个能够交流的恶梦,为你带来一段黑夜中的隐秘旅途。徜徉在一个曾温馨的家的房子,阅读文章信函和刊物,征求视频语音电子邮件,拼接案件线索,以了解导致自己在这里的可怕事件。
你并不孤单
一个躁动不安的AI对手将跟踪你,你实在不想被把握住。你会跑,掩藏,或找到一些方式来还击?
歪曲实际
探索一个现实生活的,交流的郊区房子,从你你走更深层次的情况下全球会变得越来越粉碎和歪曲。
将它拼接下去
读信,找日记,查验一个破碎家庭的宝贵纪念物,以了解导致自己在这里所发生的可怕事件。
基本上过于真实
这篇故事的基础是现实世界的中国不幸,众所周知未知的恐惧性伤害:心痛,叛变信赖,忧伤和失望。
光明与黑暗
不真实的能量展现出生动逼真自然环境,动态性的灯光和黑影能够让你目不暇接或使你陷入黑暗。
选择自己的考验
规范难度系数有时候会偏向你正确的道路,但强势模式中,我们将纯靠自身。
我觉得可以跟“面容”相提并论的仅有这一款“施加”了。这一十月份还真是不孤独呀."面容" “施加” “造物主地下仓库”令人遗憾的是并没有汉语,但是也没有什么什么影响,大部分不懂英文还是可以过关的!胆小的自身考虑一下,老司机了话强烈要求选购去玩.由于又不像脱险那一类的恐怖游戏,这一类型的恐怖游戏也会让你越玩越压抑感。基本上就是靠手机游戏的氛围衬托的,甚至可能会因为一盏灯熄掉所以被自身吓住或者是一个刺耳的声音,浮夸一点很有可能开一扇门都莫大的勇气。“它”令我不寒而栗!
《上帝的地下室(God's Basement)》要以第一人称视角启动的探险解谜类游戏,在游戏里你要不断地探索,您对过去生活的美好回忆慢慢清楚,与此同时伴随可怕的来临。发觉造物主地下仓库及遭受裁定得人。
《面容(Visage)》是一款由SadSquare Studio制做公开发行的第一人称恐怖游戏,时间背景在1980年代,情景这是一座非常大的,有着多个新世纪人类的历史宅院,在这里面发生了一些糟糕的事。玩家在游戏中在游戏里探索这处宅院背后的真相,但是期内你会遇见一些先前在这里生活完的一个家庭的亡灵。